#如何设计一个首充活动#
我记得之前有相关的题目,就比如如何设计一个首充活动,其实刚开始肯定要进行调研,要先去调研搞清楚大家的充钱的欲望,玩家是否愿意进行游戏的第一次付费行为,这样才可以去为后面具体实现做准备,当调研完结后,接下来就是制定首充的时机,大的方面可能是首充的发布的时间,一个月最好是月末,如果是工作的人的话,月末就是发工资的时候,学生党也是放月假的时间,这样大家都有更多时间来进行首充,小的方面,就是游戏进行到什么阶段才开放首充,还是说一开始就开放首充的渠道,这也要制定相关的政策。
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