上海紫龙 一面(47min)

岗位:游戏客户端

没录音,只记得那么多了,应该没少太多。问到后面我嘴都要干的说不出话了。 #面经#

C#:
C#值类型和引用类型
在一个struct里面有一个类对象,这个类对象是存在堆上还是存在栈上呢
C#装箱和拆箱
在栈的查找数据为什么比在堆查找要快呢
C#中如果对两个引用类型进行比较,比较的是字段还是值
C#中用什么方法可以获得对应引用类型的值然后进行比较呢
C#泛型
C++中的模板可以定义一个T类型的Ta + Tb函数,C#中可以这样做吗
C#中常用容器(arrayList、List、dictionary)
C#List是什么类型的容器
数组和链表有什么区别
List中如果中间删除了某些元素,List会做什么操作,原数组会有什么问题
数组在不创建新数组的情况下,你怎么实现中间元素的删除
C#Dictionary底层是什么
哈希表和红黑树的区别以及复杂度
哈希表为什么能保持O(1)的插入和删除呢
哈希函数一般怎么设计
哈希冲突怎么解决
通过int值来映射哈希值需要的数组太大了,怎么解决这个问题
C#中用static定义构造函数会怎么样
C#协程
C#yield的作用
C#yield return和yield return null有什么区别
C#中IEnumerator
C#GC怎么运作的
C#怎么判断一个对象该不该回收
C#反射是什么
C#反射怎么获取一个类然后调用里面的方法呢
C#中event和委托有什么区别
C#添加事件和删除事件一般通过+=或-=,那如果添加两次+=同一个事件,那调用会执行一次还是两次呢

 算法 

A*算法
如果一个角色用A*算法寻路,发现走不到终点会怎么样
一般在算法中遇到墙了该怎么处理

图形学
渲染管线中顶点着色器和片元着色器是干什么的
光栅化中是哪个着色器
光栅化是干什么的
双线性差值和三线性差值
深度缓冲
深度测试详细流程
透明度测试
欧拉角和四元数知道吗?说一下万向节死锁
点乘和叉乘的结果分别表示什么
一个数字叉乘它本身能得到什么
一个独立点 和 两个点连成一条线,怎么计算这个独立点到线的距离

Unity

静态合批和动态合批
Unity怎么判断一个物体能不能进行静态合批呢
Unity混合动画怎么做
有两个动画片段walk和run,怎么做才能让动画切换变得丝滑
Animation中的关键帧作用是什么
Unity中Avatar有什么用
Unity中AnimationClip中有什么
Root Motion动画是什么
摄像机中正交镜头和透视镜头的区别
摄像机中fov是什么

无反问
全部评论
我被拷打了一个小时
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发布于 2024-10-23 10:43 广东
问这么多,给你复习机会呢😁
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发布于 2024-10-23 18:42 浙江
哥们记性真好
2 回复 分享
发布于 2024-10-28 06:47 瑞典
cg是什么,不是gc吗
1 回复 分享
发布于 2024-10-28 14:13 山东

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hanliu:1. 排版与格式问题字体与对齐问题:标题和内容的字体大小差异不够明显,无法迅速吸引目光。某些文字看起来有些拥挤(比如校园经历中的“班委成员”部分)。2. 内容逻辑性模块顺序问题:实习经历放在较靠后的位置,实际上这部分内容对应聘来说更重要,建议提前突出。细节表述不够突出:比如教育背景部分的专业课程仅仅列出名字,没有说明自己在这些课程中表现如何或者掌握了什么技能,缺乏量化描述。多余内容:例如“班委成员”和“宣传委员”这类校园经历,叙述过于普通,缺乏和岗位相关的实质性贡献。,建议简写。3. 措辞专业性表达不够精准:例如“协助班长与团支书更好地为同学服务”显得较为笼统,没有实际成果的体现。用词重复:如“学习了焊接”“学习了光检”等重复词语较多,缺乏丰富的动词来展示个人能力(如“负责”“优化”“改进”等)。技能展示不足:虽然列出了UG和CAD证书,但没有明确提到这些技能如何在实际工作中发挥作用。4. 技能匹配度技能深度不足:虽然列出了掌握的软件和技术,但没有描述技能水平(如“熟练掌握”“精通”),也没有具体案例支持这些技能。缺乏岗位导向性:比如针对机械设计与制造方向,实习经历提到了“E6尾灯项目”,但没有详细说明自己在其中的技术贡献,可能会显得经验描述泛泛而谈。5. 自我评价问题表达空泛:如“具有良好的沟通协调能力”“责任心强”之类的描述太常见,没有让人眼前一亮的特点。缺乏成果支持:自我评价中的能力没有用具体项目、经历或成就来验证,可信度较弱。 兄弟加油
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