米哈游暑期实习-音频测试

工作职责
1.对游戏项目进行声音表现和功能的测试,保障音频质量的工作;
2.根据对于游戏的设计理解,分析编写适合的测试用例,并持续完善和维护文档;
3.及时反馈游戏音频的缺陷和优化点,跟进修复,并深入了解原因,总结经验;
4.积极思考审视自己的工作,尝试找出可以提升工作质量和效率的方向,并推进落实;
5.推动项目形成质量意识,能发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
任职要求
1.热爱游戏和音频,有丰富的游戏经验,具有一定的音频审美能力;
2.对于音频表现敏感,善于分析声音的表现和构成;
3.有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力;
4.善于字面与当面沟通,有团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力;
5.具有较好的主观积极能动性和学习能力,对自己的成长有一定的要求。

实习说明:
1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;
2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。
加分项
1.音乐相关专业背景,对游戏音频有一定了解和较强烈的兴趣;
2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。
#实习##春招##音频##测试#
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发布于 2024-03-10 21:59 上海

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2024-11-20 15:41
已编辑
华南理工大学 C++
一志愿开发相关,三面挂,怀疑最主要的原因是问我能否提前实习的时候我说不行。但是我是真没时间啊,能否顺利毕业我都不敢保证,提前不了一点。二志愿运维,一面的时候过于老实,把面试官逗笑了好几次。面试官还问“所以你是退而求其次,来试试运维?你这也没有运维经历啊”,我都忘记自己是怎么憨批地回答的了,总之把面试官整乐了,面试官最后说,你的情况我了解了,我跟组长商量一下要不要你--属于是双方都明牌了结果还真发二面了,二面面试官人非常nice,见我之前的帖子。然后三面。三面一开始有点压力面,拷打了一个小时(没有做题),中间还挺尴尬的,最后却夸我很不错,说你干运维有点可惜(没有明说,大概是这个意思),你愿意来我肯定给你offer,但是我建议你应该去找个开发的工作,对你未来比较好。之后顺利HR面,谈薪,可惜因为一些原因我拒掉了。二面面试官人真的很好,如果入职的话应该是我的leader,太可惜了。takeaways:1. 一个志愿挂了就赶紧二志愿,别担心面评啥的,投了就有机会2. 两个志愿总共六轮面试,没有参加过笔试,也没有面试的时候做过算法题,也算是很神奇的经历了3. 腾讯音乐的提前实习好像真的是“原则上”需要实习,我面运维的时候hr也说需要提前实习,但是谈薪的时候我说不一定有时间,hr也说能够理解(hr人也很好)。
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创作者周榜

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