wxg 前端一面
1.比较版本号✔️
2.两数之和(lc 改了一点,没写出来,差点)
3.交换最大元素✔️
4.http 版本✔️
5.http 缓存✔️
6.uniapp 原理(没去看……)
7.微信小程序模型(浅浅说了双线程模型,面试官说了一大堆底层的,没仔细听)
8.两者区别(只答了怎么做的技术选型)
9.mvvm 模型✔️
10.虚拟 dom(当时回答的很少啊,现在可以说半小时……)
11.懒加载✔️
12.浏览器输入到渲染过程✔️
13.expires✔️
14.字符串怎么比较大小(不知道,只知道从左往右比)
15.回流重绘✔️
16.tcp,udp区别✔️
17.tcp 三次握手挥手✔️
18.set 底层实现(不知道)
2.两数之和(lc 改了一点,没写出来,差点)
3.交换最大元素✔️
4.http 版本✔️
5.http 缓存✔️
6.uniapp 原理(没去看……)
7.微信小程序模型(浅浅说了双线程模型,面试官说了一大堆底层的,没仔细听)
8.两者区别(只答了怎么做的技术选型)
9.mvvm 模型✔️
10.虚拟 dom(当时回答的很少啊,现在可以说半小时……)
11.懒加载✔️
12.浏览器输入到渲染过程✔️
13.expires✔️
14.字符串怎么比较大小(不知道,只知道从左往右比)
15.回流重绘✔️
16.tcp,udp区别✔️
17.tcp 三次握手挥手✔️
18.set 底层实现(不知道)
全部评论
企微经典面试题
回答这么多也挂么
佬,具体是哪个组的呀
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游戏客户端最好要提交一个可玩的DEMO吗,我简历第二个项目游戏还有点问题,但上面写的技术基本上都实现了就是这个状态同步会很卡还不知道是为什么。感觉简历上面还是很空。不知道怎么办了,时间也有点来不及了。
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