网易互娱一面凉经

之前没发的面经,补一下

游戏研发工程师

时长: 45min

1. 自我介绍
2. 讲一下实习的主要工作
3. 遇到过什么困难,如何解决
4. 鸿蒙开发的一些问题
5. cpp 如何实现多态
6. 模版函数一般在什么地方声明
7. 一个cpp文件include另一个h文件中的模版函数会报错吗
8. 模版在哪个阶段被处理
9. 虚函数的原理
10. 实例是如何确定自己调用的虚函数的
11. 虚拟内存空间
12. 大量用户如何找到前100名
13. 大量如何如何完成全排序
14. 口述算法 数轴上有若干个球,有各自的位置和速度,两个球相撞会消失,如何快速计算最终结果确定的时间
15. 口述算法 有50个红球 50个白球,两个框,随机选一个框,再随机选一个球,在什么初始状态下能使最终拿到红球的概率最大
16. 反问

面完就挂了
全部评论
翻了牛客面经,好像他们之前要做笔试的很难,现在补录不笔试直接面试的是不是kpi啊……
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发布于 12-09 17:41 广东

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12-01 12:04
已编辑
南京邮电大学 测试开发
本来投递的是平台开发,但挂了,被调剂到游戏测试岗位。本人非常喜欢打游戏,所以就抱着面着玩的想法参加了,没想到是秋招过程中为数不多收到的offer。薪资互联网大白菜,但有签字费和三年的股票,比在show offer上看到的多了不少,应该属于大sp,或者ssp的样子了。一面:10月25号 时长:1h1.自我介绍2.实习简单讲讲3.对数据结构的简单考察4.测试用例设计,比如王者荣耀英雄的技能,平衡性等等5.对游戏的理解,土豆兄弟肉鸽的设计,黑神话成功的原因6.反问:游戏测试和软件测试的区别,更需要注重哪些点二面:10月31号时长:45min大部分时间都是在闲聊?有点奇怪学校生活,社团活动,学习方面,家庭情况ps:当时记错时间了,还在跟同学打永劫无间,还是hr打电话通知才意识到的。。。。三面:11月22号时长:35min上来就说,一二面通过,意味着技术没什么问题,所以就直接来聊游戏。1.自我介绍2.实习简单讲讲3.永劫无间的设计,快慢刀又扯到了魂游还有黑神话4.永劫无间好玩在哪里,为什么有市场竞争力5.如果想做游戏,想做什么类型的游戏,原因6.反问:网易的培养体系ps:感觉面的不像是测试岗,更多像是游戏的GM11月26号,打电话给约面的hr,了解到已经过了,具体offer等通知即可11月29号中午,另一个hr电话通知,是否愿意转base地,广州业务调整,没有hc了,整个心直接凉掉。然后转到沪杭base,约当天下午三点沪杭总监面四面:11月29号时长:40min1.自我介绍2.实习简单讲讲3.永劫无间特穆尔大招的测试。简化下来就是,一个圆和一个十六边形进行碰撞检测。ps:怎么感觉又有点像游戏客户端?4.兴趣爱好,为什么想来网易,base地倾向,手上offer情况当晚oc谈薪,base上海,总体来说还是比较满意的。
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