腾讯天美实习一面凉经

Unity实现a 和 c能碰撞,b和c能碰撞,a和b不能碰撞

 什么是IK

动画混合的原理是什么

UI怎么优化drawcall
UI哪些组件比较耗性能
你在UI上遇到最大的难题是什么

我一个玩家一出生,周围啪一下一百多个掉落物,很卡,怎么优化

Lod是啥

UI 打开A,打开B,打开C,再打开A,怎么实现,关闭时还要能还原其他界面 

无限滚动怎么做

有没有做过无限滚动列表,怎么处理边界问题

struct和union的区别
struct和class区别

堆内存和栈内存的区别
堆内存和栈内存是否连续
堆内存和栈内存,操作系统什么时候分配

用过哪些设计模式

多线程的单例模式怎么实现

GC是什么

队列和栈的区别

双向链表原理

虚函数怎么实现

vector list的底层

帧同步和状态同步的区别

断线重连怎么做

用追帧太久,怎么优化

讲渲染流水线

tcp报文头内容,
socket是啥,怎么用

udp tcp区别
udp怎么实现可靠性

拷打基础和c++(不会)😨,面试官评价基础不扎实要多深入,寄了😥 #腾讯# #实习# #unity客户端#
全部评论
为啥游戏客户端会问渲染管线啊
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发布于 2024-03-27 16:56 江苏
老哥是春招吗,怎么这么多优化题
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发布于 2024-03-25 10:17 湖北
这些都是直接给面试官说的吗?还要不要给他写代码
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发布于 2024-03-25 20:44 广东
如果你跟面试官说自己最熟悉的是C#而不是C++,他可能会改问你C#底层的
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发布于 2024-04-02 11:37 黑龙江

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