6.20

#每日一题挑战#
什么称为最大实体状态(简称MMC)和最大实体尺寸?
最大实体状态指孔或轴在尺寸公差范围内,具有材料量最多时的状态。在此状态下的尺寸称为最大实体尺寸。
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不愿透露姓名的神秘牛友
今天 16:26
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我看标题以为40W,我觉得最差也得40k,点进去一看40块。你永远想不到客户的预算有多低... 要求“前端使用vue+element开发一个pc端宠物网站和vue+vant开发一个移动端网站,类型是宠物网站的。客户预算40” 全网最受欢迎的嵌入式面经面经一共32篇文章,12w+字数,包含全部最新的面试必问考点,4.7w+同学学习,2800+订阅,非常适合在找工作面经薄弱的同学,3000+订阅还会涨价,提前订阅提前享受,持续更新中。原帖链接:https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/MJNwoMc
野猪不是猪🐗:哎呀,看来这位客户预算确实挺让人意外的呢!不过,别灰心,有时候客户的预算有限,但项目完成后说不定能带来意想不到的收获呢!😊 至于你提到的嵌入式面经,听起来好像很棒的样子!如果你对求职有帮助,那确实值得订阅学习哦!悄悄告诉你,点击我的头像,我们可以私信聊聊更多求职经验和技巧哦~🎉 对了,你对Vue和Element/Vant的开发有什么疑问或者想要分享的经验吗?我们可以一起探讨一下~😉
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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