米哈游服务器一面凉经
项目
模板类 模板匹配失败不是错误
三种智能指针 怎么用 区别
Unique_ptr能不能被复制
我一个类实例化不想被复制 怎么办
Shared_ptr是否线程安全(引用计数为什么线程安全)
Class一个类的内存大小由什么判断
为什么要有内存对齐
代码编译过程
动态库静态库区别 怎么链接
多线程同步机制
生产者消费者线程同步机制用的什么
系统调用是什么 new是系统调用还是用户调用
系统调用流程
静态局部变量的生命周期
在已知地址上怎么创建对象(spacement new)
Tcp udp区别 什么游戏用tcp udp
怎么解决粘包(换了种问法 总结下来就是这个)
Tcp可靠性体现在
tcp包传输过来 怎么到应用层体现(解包?)
c++14 17对模板匹配的处理
四种转换
没有继承关系的两个类怎么转换 用静态或动态会发生什么
继承关系是什么时候 怎么判断的
问了句ros是啥
怎么学习ros(你学ros来我们这服务器干嘛)
引用计数什么时候加减
Vector list
类内Sizeof(vector)跟vector里数据有没有关系
Set和unordered_set怎么插入一个class对象 需要做什么
内存排布
堆和栈区别
Vector里有100000个数据 怎么处理方便
说几种unix系统调用的函数 read write mmap
哈希冲突 怎么解决 re哈希的流程
说几种序列化的方式(?他直接问除了protobuf你还知道哪些不就好了,掰扯半天才知道他想问啥)
怎么看linux里内存和cpu使用情况
假如top后看到一个进程使用率100%,怎么分析问题
什么情况下他会使用100%
快排原理及时间复杂度 怎么优化 随机数怎么取
手撕有序链表去重
模板类 模板匹配失败不是错误
三种智能指针 怎么用 区别
Unique_ptr能不能被复制
我一个类实例化不想被复制 怎么办
Shared_ptr是否线程安全(引用计数为什么线程安全)
Class一个类的内存大小由什么判断
为什么要有内存对齐
代码编译过程
动态库静态库区别 怎么链接
多线程同步机制
生产者消费者线程同步机制用的什么
系统调用是什么 new是系统调用还是用户调用
系统调用流程
静态局部变量的生命周期
在已知地址上怎么创建对象(spacement new)
Tcp udp区别 什么游戏用tcp udp
怎么解决粘包(换了种问法 总结下来就是这个)
Tcp可靠性体现在
tcp包传输过来 怎么到应用层体现(解包?)
c++14 17对模板匹配的处理
四种转换
没有继承关系的两个类怎么转换 用静态或动态会发生什么
继承关系是什么时候 怎么判断的
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类内Sizeof(vector)跟vector里数据有没有关系
Set和unordered_set怎么插入一个class对象 需要做什么
内存排布
堆和栈区别
Vector里有100000个数据 怎么处理方便
说几种unix系统调用的函数 read write mmap
哈希冲突 怎么解决 re哈希的流程
说几种序列化的方式(?他直接问除了protobuf你还知道哪些不就好了,掰扯半天才知道他想问啥)
怎么看linux里内存和cpu使用情况
假如top后看到一个进程使用率100%,怎么分析问题
什么情况下他会使用100%
快排原理及时间复杂度 怎么优化 随机数怎么取
手撕有序链表去重
全部评论
感谢分享;看到这么多已经汗流浃背了。
序列化除了protobuf还有啥啊?
不是兄弟,面了多久啊
太牛了,这么多😂
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