自我介绍1. 为什么选择学习前端2. PC端和移动端项目CSS的适配区别3. rem是怎么设置的,手动算的还是用了库4. rem和em的区别5. 屏幕大小变化的时候是如何适配的6. 直接写rem计算屏幕的宽高是怎么获取的7. 其他移动端适配的方法?8. 上一题提示:vw,vh9. 逻辑像素和物理像素的区别10. 浏览器渲染是如何解析渲染html文档的11. css下载的过程会阻塞js的下载吗12. 为什么阻塞?13. 项目性能优化的方式14. tree shaking的限制条件?比如模块化方式commonJS或ES6module的方法能实现吗15. 原生JS 类的实现方法,比如new一个函数的过程16. ES6的class编译完成后产物是什么样的,比如是函数or对象or数组17. 可以用var a = new 18. ES6中继承的原理?19. 原型链20. function的prototype是什么21. 闭包原理22. ES5有哪些作用域,ES6呢23. 项目中用过的异步方法怎么实现的24. promise传的参数(resolve,reject)执行时机是异步还是同步的25. 函数里有error会怎么样26. 必须catch吗,用then呢27. then后面再有then,是会进入resolve还是reject的回调28. async await原理29. await后面跟一个1或者字符串可以吗30. Generator函数接触过吗31. 浏览器的Eventloop和node的Eventloop区别32. 提示:事件循环33. 异步任务挂起之后还可以给下一个用户提供服务吗,(挂起期间有新用户访问)34. git用到哪些命令多一些35. merge用过吗36. 跨域问题如何解决37. 跨域请求的时候带cookie怎么带38. react 了解过吗,如果让你上手做可以做吗39. hook听过吗做题1. 最长连续递增数组,复杂度多少,能优化到多少 2. 二叉树层数反问9.5更新,约二面了,第一个二面啊啊啊啊啊啊#面试##字节跳动##面经#
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烤点老白薯:这种东西到时候公众号搜索都有的
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不懂!!!:感觉你的项目描述太简单了,建议使用star描述法优化提炼一下,就是使用什么技术或方案解决了什么问题,有什么效果或成果,例如:对axios进行了二次封装,实现了请求的统一管理、错误的集中处理以及接口调用的简化,显著提高了开发效率和代码维护性,使用canvas技术实现了路线绘制功能,通过定义路径绘制函数和动态更新机制,满足了简化的导航可视化需求,提升了用户体验。像什么是使用其他组件库,基本功能描述就最好不要写到项目成果里面去了,加油
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