day7
1.454四数相加:要和四数之和区分,这是分别从4个相等长度数组中各取一个,使其和等于0,得到这样的一个四元组。由于是4个独立的数组,因此不用考虑去重。首先定义unordered_map,key放a+b的值,value放a+b的和出现的次数。然后两层for循环得到a+b的值,和出现的次数;再用count来记录a+b+c+d=0的次数,两层for循环得到0-(c+d)的值,在map中找,如果找到了,则count加上该key对应的value值,而不是加1!
2.383赎金信:与有效的字母异位词类似,定义一个record[26]数组,记录单词1各个字母的出现次数,然后再遍历单词2,将字母出现的次数--,如果发现有负数,则返回false。
3.15三数之和:去重很麻烦,不要采用哈希法。采用双指针法,先排序,然后第一层for循环用来固定结果数组的第一个值,然后进行剪枝、去重操作(这步去重是nums[i] == nums[i-1],说明nums[i]这个值已经用过了),再定义两个指针分别位于i的后一个元素和最后一个元素,然后进行判断,不断收缩这两个指针。
4.18四数之和:在三数之和的基础上再在外部套一层for循环,注意两层剪枝、两次去重,注意边界条件,以及target为负数的情况。
2.383赎金信:与有效的字母异位词类似,定义一个record[26]数组,记录单词1各个字母的出现次数,然后再遍历单词2,将字母出现的次数--,如果发现有负数,则返回false。
3.15三数之和:去重很麻烦,不要采用哈希法。采用双指针法,先排序,然后第一层for循环用来固定结果数组的第一个值,然后进行剪枝、去重操作(这步去重是nums[i] == nums[i-1],说明nums[i]这个值已经用过了),再定义两个指针分别位于i的后一个元素和最后一个元素,然后进行判断,不断收缩这两个指针。
4.18四数之和:在三数之和的基础上再在外部套一层for循环,注意两层剪枝、两次去重,注意边界条件,以及target为负数的情况。
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