首页
题库
公司真题
专项练习
面试题库
在线编程
面试
面试经验
AI 模拟面试
简历
求职
学习
基础学习课
实战项目课
求职辅导课
专栏&文章
竞赛
搜索
我要招人
发布职位
发布职位、邀约牛人
更多企业解决方案
在线笔面试、雇主品牌宣传
登录
/
注册
匿名牛油
11-07 22:13
不愿透露姓名的神秘牛友
发布于湖南
关注
已关注
取消关注
广州小丑鱼
#你都收到了哪些公司的感谢信?#
小公司面试都不给个,直接感谢信,真成小丑了
全部评论
推荐
最新
楼层
还没有回复哦~
相关推荐
11-02 15:00
西南交通大学 用户运营
【急招】游戏策划实习生,200-250元/天
🎮🎓【超参数科技】正在寻找对游戏策划充满热情的实习生!如果你是游戏设计、互动媒体、动画等相关专业在读,有RPG和动森游戏经验,对Unity、UE4等软件操作熟练,那就不要错过我们哦!🌟岗位职责简述:你将参与游戏场景、角色交互设计,策划剧情内容,设计NPC行为,并进行游戏测试与优化。💰薪资范围:200-250元/天📝应聘建议:我们希望你具备以下能力:创意思维和叙事表达能力强,让游戏剧情引人入胜;熟悉RPG和动森游戏,了解用户需求,为玩家带来更好的体验;熟练掌握游戏开发和U3D相关软件,如Unity、UE4、Maya、3Dmax等。🎯岗位亮点:在这里,你将有机会参与到游戏策划的各个环节...
投递超参数科技等公司10个岗位 >
点赞
评论
收藏
分享
11-10 06:03
已编辑
東京工業大学 无线通信工程师
回首一下秋招进展
#通信/硬件秋招总结# 楼主bg211本qs100硕,到现在秋招也差不多结束了,通信专业,没有国奖没有会议没有期刊,大学全在打dota2倒是参加过几次比赛简历也用不上,在秋招结束之际写一些感想来自省和勉励以后的牛友们吧。如题,lz非大佬,而且日本是3月份毕业意味着提前半年就要开始找工作,夹杂着毕业研究和秋招准备,在5.6月份的时候陷入了疯狂的内耗和自我怀疑中, 觉得自己一无是处,等到秋招开始病急乱投医,想去碰瓷计算机结果自己代码能力一塌糊涂,几年不用早忘光,想着自己热爱游戏想去投游戏策划更是没被正眼看过一次,大部分都是简历挂,自己的通信行业也江河日下,很多通信公司也根本不招通信专业的人,三大运营商也是石沉大海,当时觉得前途一片黑暗。基本那段时间一天一包半的烟,然后疯狂怀疑自己的未来,秋招给一个人带来的压力应该就是进入社会前最后的历练,那段时间也只能自己天天跟着代码随想录去力扣刷刷题,除此之外根本不知道做什么。但也许是有一点运气成分,到最后愿意给我面的公司,反而觉得面试的难度可能不如自己当初想像的那么大,虽然给发来面试的公司寥寥无几,但是只要能做到不卑不亢,我觉得就是总结经验的机会,虽然投了100多家公司可能只有10家给了面,但是每一次面试都给我了很好的体验。最后我想说的是,减少内耗,积极投递,相信自己,总会有能去的地方。最后lz也不高攀那些40+的企业,我觉得慢慢积累总是会有发展起来的机会的,下一届甚至下下届,包括以后找工作的朋友们,都要耐心,加油,千万不要自我怀疑疯狂内耗,相信大家都会有合适的去处。
通信/硬件秋招总结
点赞
评论
收藏
分享
11-21 16:35
网易互娱_游戏研发功工程师(准入职员工)
【网易游戏】Y3高校游戏制作人大赛启动啦!
【网易游戏】Y3高校游戏制作人大赛启动啦!敲重点:不限年级,不限专业,零基础也可参与📌 参与大赛你将获得:🧑资深游戏制作人带教,快速成长📄官方获奖证书,为简历添砖加瓦赢取offer,加入猪厂指日可待🎮持续创业扶持,孵化梦中情游📬投递链接:https://163.com/y3/CGPC内推码加速流程【GAA7】千万别忘了!!!抓紧投递!和秋招不冲突!!
点赞
评论
收藏
分享
11-19 09:31
友塔游戏_HR(准入职员工)
友塔游戏内推友塔游戏面经
10.24 秋招基本结束了,前两天接了个友塔游戏最终测评,期待oc。秋招期间对我帮助最第二大的就是牛客上各位前辈的面经了(第一是女友,表白一下),于是也提键盘写一个,算是知恩图报,也算是攒攒人品求快点oc。bg:本硕985,软工出身。无实习,除了本科有游戏设计的课程之外毫无相关经验。计算机水平不行,但是脑袋还算灵光,加上由于很喜欢友塔游戏的某款卡牌类游戏(名字大伙应该都知道),所以秋招开始目标就比较明确,就想去友塔游戏!于是游戏公司的投简历策略是先投几个次一等想去的公司试水,隔几天再投友塔游戏,最后留了几个大厂,想着友塔游戏要是没上也还积累了经验,也算是给自己缓冲时间和学习时间。除此之外还投了一些大中厂(豚子,华子等)或国企(主要是三大运营商)的产品岗,还在进行中,后续有结果可能也许大概再开贴。----------------------------------------------------9.6笔试金鱼脑子。只记得笔试选择题游戏相关知识和概率计算占了大头。大题是三选二。第一题不记得,应该是概率计算类的。第二题是思考你玩过的一个处于稳定运营期的游戏,如何通过增加一个新模式增加日活。我就直接头铁写了友塔游戏的那款游戏,大概内容是通过推出怀旧乱斗类的模式来吸引回归,加快游戏进程,提高用户对当前版本设计的认同度。第三题是给一款MMORPG类游戏写活动文案。没玩过MMORPG,也对语文一窍不通,这题没答。思考:忘得差不多了,可能是因为整体难度不高的缘故,记得当时感觉答得很好。增加了一点自信。9.24 群面一进面试间吓一跳,十几个人。结果是同一题目分两组进行设计回答。分组后,自我介绍完就开始了讨论。题目具体就不说了,大概是挑词进行游戏设计,要有成长线。一开始就担任了timer的角色。但气氛有点冷,感觉大家比较内向,所以又承担了leader的角色。所以讨论期间我真的说了非常多话。最终呈现效果也还行,组内氛围也调动起来了。汇报之后面试官进行了总结和提问,还额外出了附加题,算是有点考察热爱游戏的程度吧。思考:多说话但是不要抢着说话。要照顾没有发言的同学的情绪。9.29 单面一面面试前很紧张,因为第一次单面一面就给了最想去的友塔游戏,属实难绷,感觉投递策略和简历书写出了问题,但事已至此硬着头皮也得上。进面之后就不紧张了,面试官很温和,完全消除了紧张,和前辈们一样给友塔游戏的面试体验打满分。1.简单聊聊炉石,想到什么说什么。2.给炉石酒馆战棋设计一个新英雄。3.炉石酒馆战棋要以你这个新英雄为主角出一个新资料片,设计配套的棋子或机制。4.英雄太多了,删一个。说说为什么删除ta,有什么好处?5.英雄删除之后,玩家论坛出现了强烈的反抗情绪,怎么安抚?嘴欠说了一个推出该英雄的近似但进化版本的思路,于是6.说说你刚才的思路,说说为什么玩家们会有这么高涨的反对情绪,设计一个你说的近似但进化的对应英雄。7.问问项目demo,设计过程中最大的矛盾是什么,怎么解决的?反问环节:问了一下项目组,竟然不是卡牌类的项目。于是话题引到了做某一品类的游戏时需不需要对其他品类也保持很深度的了解。面试官人很好,鼓励并肯定了我好几分钟哈哈。思考:面试官会不断地从一个问题出发,向后续设计环节可能的问题方向继续深挖。要保持头脑专注,也要预设一些可能会被挖到的问题先尝试回答一下。10.12 单面二面没有那么紧张了,期间学了非常多策划相关知识。个人感觉成体系学习去b站,碎片知识补充通过游戏相关公众号。1.聊聊demo里你做的部分,当时为什么选择这种设计思路。面试官提了一嘴幸存者like,幸好有学到这是啥。2.聊聊月圆之夜吧。先抛出一个很难的问题,月圆作为一款基本免费的游戏,通过什么手段能提高月圆的营收?3.聊聊酒馆战棋和镜中对决的区别,做的好与不好的地方。4.三国杀三服的区别,为什么坚持玩手杀,其他服不吸引你的点是什么?5.月圆或三国杀,挑任意一张卡牌或角色,修改并说出修改理由。还出了一道附加题,但和面试相关性低,不展开了。无反问环节,面试官好像很忙没开摄像头,但是面试体验还是很好的。反思:明显感觉到问题变宏观了,而且暴露了平时对游戏横向积累的不足。10.17 HR面HR面反而有点吓到了,虽然面试官同样温和,但竟然还有业务问题。后续了解到是因为面试官也是资深卡牌类游戏玩家,所以问的多了些哈哈哈。1.为什么想进入游戏行业2.商业化角度,如何做卡牌品类创新。(其实有点类似于二面第二个问题)3.炉石和月圆的异同点(其实完全类似于二面第三个问题)4.月圆之夜上线联机模式后,出现了口碑下降问题,说说原因?5.期望加入的组6.怎么没实习7.说说学校这边的项目吧,有没有沟通能力的锻炼8.期望薪资9.之后能不能先来实习反问环节:问了房补问了定组的一些事思考:还是不能掉以轻心,HR面也要好好准备。青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果工作地点:上海内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)投递的uu留下姓名缩写+岗位~我会跟进
友塔游戏
|
校招
|
超多精选岗位
点赞
评论
收藏
分享
11-10 20:00
门头沟学院 数据产品
涂游游戏策划实习面试记录
你对游戏策划的哪个领域感兴趣?为什么选择这个领域?你玩过哪些相关的游戏?你玩过的游戏中,有哪些吸引你的地方?请为你喜欢的游戏设计一个主线任务。请为这个游戏设计一个角色。你还玩过哪些其他类型的游戏?这些游戏吸引你的点在哪里?
查看8道真题和解析
非技术面试记录
点赞
评论
收藏
分享
点赞成功,聊一聊 >
点赞
1
评论
分享
回复帖子
提到的真题
返回内容
招聘动态
查看更多
字节跳动
2025校园招聘
杉川机器人
2025校园招聘
快手Star
2025届招聘
快手
销售类投递专区
库洛游戏
全站热榜
1
...
给正在秋招中枯燥的大家找个乐子听听吧,不被理解真的心寒
1.4W
2
...
双非本科四年的总结
1.2W
3
...
sagima的阎良出差日记
1.2W
4
...
秋招颗粒无收,我要何去何从
8500
5
...
简历这样写真的很难挂
7044
6
...
请大家警惕“总包”骗局!
6731
7
...
收到offer了!!!!
6310
8
...
提前化身黑子,保温了两次的华为,报批挂了
4755
9
...
浅谈二本Javaer进大厂的感悟
4596
10
...
大哥爆发了?
4149
正在热议
#
25届秋招总结
#
261150次浏览
2161人参与
#
0offer是寒冬太冷还是我太菜
#
886424次浏览
7900人参与
#
北方华创开奖
#
23553次浏览
260人参与
#
地方国企笔面经互助
#
2815次浏览
7人参与
#
学历or实习经历,哪个更重要
#
43152次浏览
324人参与
#
选完offer后,你后悔学本专业吗
#
12978次浏览
94人参与
#
查收我的offer竞争力报告
#
19005次浏览
249人参与
#
应届生被毁约被毁意向了怎么办
#
28010次浏览
243人参与
#
你最想要的公司福利是?
#
41674次浏览
144人参与
#
如何一边实习一边秋招
#
986936次浏览
12608人参与
#
一觉醒来,我觉醒了超级打工人系统
#
3253次浏览
36人参与
#
嵌入式转岗的难度怎么样
#
11163次浏览
250人参与
#
你最希望上岸的公司是?
#
76286次浏览
469人参与
#
如何写一份好简历
#
604574次浏览
8499人参与
#
面试体验感最好的是哪家?
#
83539次浏览
815人参与
#
机械应届生薪资要多少才合适?
#
12527次浏览
61人参与
#
牛客十周岁生日快乐
#
48633次浏览
759人参与
#
你认为第一份工作重要吗
#
5409次浏览
49人参与
#
985本硕1个中小厂offer,摆烂or继续努力
#
79761次浏览
589人参与
#
秋招OC许愿
#
227889次浏览
1878人参与
#
来聊聊机械薪资天花板是哪家
#
65325次浏览
442人参与
牛客网
牛客企业服务