前端实习Vue面试题总结
从一些面经里面扒出来整理的
框架其实感觉不是重点考察的点啊 但是简单的八股还是要背背 原理这些我感觉无所谓 因为我React原理背了一堆感觉也没什么用
一、基础概念与原理
1. Vue 的 MVVM 模式是什么?
MVVM(Model-View-ViewModel)通过数据绑定实现视图与数据的自动同步。
- Model:数据层,负责业务逻辑。
- View:UI 层,展示数据。
- ViewModel:双向绑定桥梁,监听数据变化并更新视图。
2. Vue2 与 Vue3 的核心区别
- 响应式系统:Vue2 使用 Object.defineProperty,Vue3 改用 Proxy,支持深层对象和数组监听。
- Composition API:Vue3 提供更灵活的代码组织方式,替代 Options API 的逻辑分散问题。
- 性能优化:Vue3 通过静态提升(Static Hoisting)和 Patch Flag 减少虚拟 DOM 对比开销。
3. Vue 生命周期钩子函数及作用
- 创建阶段:beforeCreate(数据未初始化)、created(可访问数据,但 DOM 未挂载)。
- 挂载阶段:beforeMount(模板编译完成)、mounted(DOM 渲染完成,适合异步请求)。
- 更新阶段:beforeUpdate、updated(数据变化后触发)。
- 销毁阶段:beforeDestroy(清理定时器)、destroyed。
二、核心机制与优化
4. 响应式原理实现
- Vue2:通过 Object.defineProperty 递归劫持对象属性,结合发布-订阅模式收集依赖。
- Vue3:基于 Proxy 代理对象,支持动态属性添加和数组索引修改,减少初始化性能损耗。
5. 虚拟 DOM 与 Diff 算法的作用
- 虚拟 DOM:JS 对象模拟真实 DOM,减少直接操作 DOM 的性能损耗。
- Diff 算法:同级对比新旧虚拟 DOM,通过 Key 标识复用节点,最小化更新范围。
6. Computed 和 Watch 的区别
- Computed:依赖缓存,适合派生数据(如过滤列表),仅在依赖变化时重新计算。
- Watch:监听数据变化执行回调,支持异步操作,适用于数据变动后的复杂处理。
三、组件与通信
7. 组件通信方式
- 父子组件:props 传值,$emit 触发事件。
- 跨层级:provide/inject(依赖注入)、Vuex 全局状态管理。
- 兄弟组件:事件总线(Event Bus)或通过父组件中转。
8. 动态组件与异步组件
- 动态组件:使用 动态切换组件。
- 异步组件:通过 defineAsyncComponent 或路由懒加载(() => import('./Component.vue'))优化首屏性能。
9. 插槽(Slots)的应用场景
- 默认插槽: 接收父组件内容。
- 具名插槽: 指定插入位置。
- 作用域插槽:子组件通过 v-bind 传递数据给父组件14。
四、路由与状态管理
10. Vue Router 的导航守卫
- 全局守卫:beforeEach(路由跳转前鉴权)、afterEach(跳转后操作)。
- 路由独享守卫:beforeEnter。
- 组件内守卫:beforeRouteEnter(无法访问 this)、beforeRouteUpdate。
11. Vuex 的核心概念
- State:存储全局状态。
- Mutations:同步修改状态(通过 commit 触发)。
- Actions:异步操作后提交 Mutations(通过 dispatch 触发)。
- Getters:计算派生状态。
五、高频实战问题
12. v-if 与 v-show 的区别
- v-if:条件渲染,销毁/重建 DOM,适用于切换频率低的场景。
- v-show:通过 CSS display 控制显示,适合频繁切换。
13. v-for 为何需要 Key?
Key 帮助 Vue 识别节点身份,优化 Diff 算法效率,避免渲染错误
14. Vue 性能优化手段
- 使用 v-once 或 v-memo 缓存静态内容。
- 路由懒加载、组件异步加载。
- 避免深层响应式对象,合理使用 Object.freeze。
六、原理类高频问题
1. Vue 的响应式系统中,Object.defineProperty 和 Proxy 在实现上有何本质区别?Vue3 改用 Proxy 解决了哪些痛点?
(提示:数组监听、动态属性、性能开销)
2. 依赖收集(Dependency Collection)和派发更新(Trigger Updates)的具体流程是怎样的?请描述 Dep 和 Watcher 的协作关系。
(提示:发布-订阅模式、getter/setter 触发时机)
3. Vue 的模板编译过程经历了哪几个阶段?如何将模板字符串转换为渲染函数?
(提示:解析器生成 AST → 优化器标记静态节点 → 代码生成器生成 render 函数)
4. 虚拟 DOM 的 Diff 算法中,为什么要优先进行“同层比较”而不是跨层递归?Key 值在 Diff 过程中起到了什么作用?
(提示:时间复杂度优化、节点复用策略)
5. Vue 的异步更新队列(Async Update Queue)是如何工作的?为什么修改数据后立即访问 DOM 可能获取不到最新值?
(提示:nextTick 实现原理、事件循环与微任务)
6. Vue3 的静态提升(Static Hoisting)和 Block Tree 机制如何优化渲染性能?
(提示:跳过静态节点比对、动态节点标记 Patch Flags)
7. 计算属性(Computed)的缓存特性是如何实现的?与普通方法调用有何本质区别?
(提示:脏检查机制、依赖追踪)
8. Vue 组件实例化过程中,data 选项为什么要用函数返回对象,而不是直接写对象?
(提示:避免多个实例共享同一数据引用)
9. Vue 的事件系统是如何实现 v-on 的?事件修饰符(如 .native)底层做了哪些处理?
(提示:原生事件与自定义事件的分发机制)
10. Vue3 的 Composition API 如何解决逻辑复用问题?对比 Mixins 和 Hooks 的优缺点。
(提示:命名冲突、代码组织、类型推导)
框架其实感觉不是重点考察的点啊 但是简单的八股还是要背背 原理这些我感觉无所谓 因为我React原理背了一堆感觉也没什么用
一、基础概念与原理
1. Vue 的 MVVM 模式是什么?
MVVM(Model-View-ViewModel)通过数据绑定实现视图与数据的自动同步。
- Model:数据层,负责业务逻辑。
- View:UI 层,展示数据。
- ViewModel:双向绑定桥梁,监听数据变化并更新视图。
2. Vue2 与 Vue3 的核心区别
- 响应式系统:Vue2 使用 Object.defineProperty,Vue3 改用 Proxy,支持深层对象和数组监听。
- Composition API:Vue3 提供更灵活的代码组织方式,替代 Options API 的逻辑分散问题。
- 性能优化:Vue3 通过静态提升(Static Hoisting)和 Patch Flag 减少虚拟 DOM 对比开销。
3. Vue 生命周期钩子函数及作用
- 创建阶段:beforeCreate(数据未初始化)、created(可访问数据,但 DOM 未挂载)。
- 挂载阶段:beforeMount(模板编译完成)、mounted(DOM 渲染完成,适合异步请求)。
- 更新阶段:beforeUpdate、updated(数据变化后触发)。
- 销毁阶段:beforeDestroy(清理定时器)、destroyed。
二、核心机制与优化
4. 响应式原理实现
- Vue2:通过 Object.defineProperty 递归劫持对象属性,结合发布-订阅模式收集依赖。
- Vue3:基于 Proxy 代理对象,支持动态属性添加和数组索引修改,减少初始化性能损耗。
5. 虚拟 DOM 与 Diff 算法的作用
- 虚拟 DOM:JS 对象模拟真实 DOM,减少直接操作 DOM 的性能损耗。
- Diff 算法:同级对比新旧虚拟 DOM,通过 Key 标识复用节点,最小化更新范围。
6. Computed 和 Watch 的区别
- Computed:依赖缓存,适合派生数据(如过滤列表),仅在依赖变化时重新计算。
- Watch:监听数据变化执行回调,支持异步操作,适用于数据变动后的复杂处理。
三、组件与通信
7. 组件通信方式
- 父子组件:props 传值,$emit 触发事件。
- 跨层级:provide/inject(依赖注入)、Vuex 全局状态管理。
- 兄弟组件:事件总线(Event Bus)或通过父组件中转。
8. 动态组件与异步组件
- 动态组件:使用 动态切换组件。
- 异步组件:通过 defineAsyncComponent 或路由懒加载(() => import('./Component.vue'))优化首屏性能。
9. 插槽(Slots)的应用场景
- 默认插槽: 接收父组件内容。
- 具名插槽: 指定插入位置。
- 作用域插槽:子组件通过 v-bind 传递数据给父组件14。
四、路由与状态管理
10. Vue Router 的导航守卫
- 全局守卫:beforeEach(路由跳转前鉴权)、afterEach(跳转后操作)。
- 路由独享守卫:beforeEnter。
- 组件内守卫:beforeRouteEnter(无法访问 this)、beforeRouteUpdate。
11. Vuex 的核心概念
- State:存储全局状态。
- Mutations:同步修改状态(通过 commit 触发)。
- Actions:异步操作后提交 Mutations(通过 dispatch 触发)。
- Getters:计算派生状态。
五、高频实战问题
12. v-if 与 v-show 的区别
- v-if:条件渲染,销毁/重建 DOM,适用于切换频率低的场景。
- v-show:通过 CSS display 控制显示,适合频繁切换。
13. v-for 为何需要 Key?
Key 帮助 Vue 识别节点身份,优化 Diff 算法效率,避免渲染错误
14. Vue 性能优化手段
- 使用 v-once 或 v-memo 缓存静态内容。
- 路由懒加载、组件异步加载。
- 避免深层响应式对象,合理使用 Object.freeze。
六、原理类高频问题
1. Vue 的响应式系统中,Object.defineProperty 和 Proxy 在实现上有何本质区别?Vue3 改用 Proxy 解决了哪些痛点?
(提示:数组监听、动态属性、性能开销)
2. 依赖收集(Dependency Collection)和派发更新(Trigger Updates)的具体流程是怎样的?请描述 Dep 和 Watcher 的协作关系。
(提示:发布-订阅模式、getter/setter 触发时机)
3. Vue 的模板编译过程经历了哪几个阶段?如何将模板字符串转换为渲染函数?
(提示:解析器生成 AST → 优化器标记静态节点 → 代码生成器生成 render 函数)
4. 虚拟 DOM 的 Diff 算法中,为什么要优先进行“同层比较”而不是跨层递归?Key 值在 Diff 过程中起到了什么作用?
(提示:时间复杂度优化、节点复用策略)
5. Vue 的异步更新队列(Async Update Queue)是如何工作的?为什么修改数据后立即访问 DOM 可能获取不到最新值?
(提示:nextTick 实现原理、事件循环与微任务)
6. Vue3 的静态提升(Static Hoisting)和 Block Tree 机制如何优化渲染性能?
(提示:跳过静态节点比对、动态节点标记 Patch Flags)
7. 计算属性(Computed)的缓存特性是如何实现的?与普通方法调用有何本质区别?
(提示:脏检查机制、依赖追踪)
8. Vue 组件实例化过程中,data 选项为什么要用函数返回对象,而不是直接写对象?
(提示:避免多个实例共享同一数据引用)
9. Vue 的事件系统是如何实现 v-on 的?事件修饰符(如 .native)底层做了哪些处理?
(提示:原生事件与自定义事件的分发机制)
10. Vue3 的 Composition API 如何解决逻辑复用问题?对比 Mixins 和 Hooks 的优缺点。
(提示:命名冲突、代码组织、类型推导)
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vue可能问的原理会比react多
我主react的时候实习面试时候真感觉问的很少
看运气吧 我最近的面试都深挖了框架原理
框架原理还是挺重要的
面腾讯就被问到了
框架背诵有点多
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