metaapp(展心展力)游戏策划面经

#游戏策划面经#共笔试+两轮业务面+一轮HR面(目前二面未出结果)

笔试:第一题必答,二、三题选一个答
1.你最喜欢的游戏是哪一款?介绍下这款游戏哪里好玩?
考察的是系统拆解并从玩家+策划两个角度给出自己的理解
2.针对你喜欢的一款游戏,拆分一部分系统功能点,并进行优缺点分析
细化一个系统,并展开自己的分析
3.用roblox编辑器创作一个关卡,并用图文的方式介绍关卡
考察游戏编辑器的应用,以及你的创造性

一轮面试(业务面)
1.自我介绍(我说我想做系统策划)
2.针对你笔试拆解分析的游戏展开提问
3.面试官在解释了如何进行系统拆解后,开始让你举一反三,拆解另一个你常玩的游戏
4.聊了一些关于攻击动作的细化,如何展现攻击效果
5.聊了一些关于移动、跳跃的展现方式
6.反问时间,聊了一些roblox和metaworld的话题

二轮面试(还是业务面)
1.自我介绍
2.拆解另一个游戏的某个系统,说说为什么要这样设定之类的
3.还提问了我地图系统方面,我没有准备,只能举几个例子
4.问我有没有用过unity去尝试做游戏,我很老实地回答没有(感觉要凉),面试官推荐我可以去试试使用unity
5.反问
ps.面试官都很和蔼很健谈,会指出你的错误、补充你的回答,面试完后会让人有所收获的感觉,整体体验很不错。
等待二面结果中…
全部评论
想问下面试官是如何解释拆解的呀
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发布于 2022-11-18 00:39 广东
兄弟拿到offer了吗
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发布于 2023-02-01 14:06 四川
之前面的时候面试官没怎么问我的笔试内容,也没有什么引导,加上自己准备也不充分(第一次投策划),就挂了,感觉面我的那位小姐姐比我还社恐
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发布于 2023-02-14 10:37 上海

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如题📝 笔试题目大意是“依据3D游戏剧本演出格式,为你的原创角色撰写故事情节”。个人研究:1. 有看一本《游戏剧本能怎么写》的书,下图P1、P2。本书没有详细讲解游戏剧本的演出格式。本人根据P1、P2的事例中CG和动画的使用,认为CG是静态的一个画面/镜头画面。动画是动态的。“睁开眼睛”用的是动画。2. 有拆解《原神》剧情。拆解之后个人会把《原神》中即使有动态的,比如角色在讲话时笑等表情、摊手等动作(P3)也归为CG里面,是镜头画面的一部分。而角色行走这样在画面中动作比较大的,会归为动画部分。另外有认识到原神有过场动画这么一个东西。3.个人时间有限、暂时研究到这,据此格式在作品集中写了游戏剧本【《原神》世界观下原创角色“白钰”传说任务剧本】。虽然有格式但也写的不是很规范。希望各位大佬指导一下。剧本内容如下(P4和P5):    动画:旅行者和派蒙走到了琥珀前面。    动画“周围场景植被发生变化,琥珀融化,树苗长成大树,白钰从地洞爬出。”派蒙:“啊!琥珀突然融化了!白钰,他自己出来了!” ▼派蒙:“旅行者,我们就站在他的面前,但是他好像看不见我们。唔,这个秘境怎么回事!进来了又好像没进来!” ▼旅行者:“白钰!能听见我们吗?▼    或“白钰!能看见我们吗?” ▼    CG04“白钰视角:眼前没有旅行者和派蒙。转身环视一圈,观察环境,给出白钰融化的琥珀镜头、两棵大树的镜头。”白钰:“周围…嗯,怎么感觉和之前不太一样?” ▼白钰:“唔?有人叫我名字吗?” ▼派蒙:“他好像听到一点了,我们再试试!” ▼动画:派蒙和旅行者站在白钰对面,疯狂呼喊,并尝试触摸白钰。手仍然变成幻影穿过。    CG05“白钰眼中的画面,仍然只见风景,不见人。”白钰(挠了挠头):“应该是听错了。” ▼白钰:“算了,前线战事吃紧,没时间耽搁了。” ▼动画:白钰起身跑走。    (慢动作;全景、侧拍、平行)白钰穿过旅行者时,旅行者身体化为幻影。      旅行者和派蒙看着白钰跑远,在远处消失了。4.以上,问题①我对CG和动画的理解是否正确②3D游戏剧本演出格式是什么?因为种种因素也写不了非常全面,希望有大佬能告诉我基本的格式要求就行。③如果有相关的讲游戏剧本创作的书籍或媒体也可以推给我。非常感谢!!!感谢阅读。感谢解答。
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