网易雷火游戏研发工程师笔试

时间:2024-08-17 14:00:00 -- 17:00:00
4道编程,拿了3.6
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第四题是扫描线,主要是没时间写了,偷懒拖了个平衡树的板子结果60 t了,估计是常数大了,可能改离散化加树状数组就可以了
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发布于 08-17 17:20 四川
第三题是个需要注意细节的链表维护,样例过了似乎就没啥问题了
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发布于 08-17 17:34 四川
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发布于 08-18 23:38 黑龙江
佬第三题用例没问题吗,感觉用例2是错的,用例2最后往第三个的任务序列的0号位置插入了,但是一开始3号任务序列就已经做完任务了,按理说插入到0号应该不影响啊,但是答案还是把8输出了的
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发布于 08-17 17:14 湖北
最后一题区间搜索怎么优化呀,一直超时
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发布于 08-17 17:16 江苏
佬有第二题和第三题的思路和代码不
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发布于 08-17 17:17 广东
T4 树状数组+离线 爆MLE 有这么写的佬吗
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发布于 08-17 17:20 英国
第二题题目描述很扯淡,他说的三代以内是指层深度,跟近亲啥的没啥关系,可能也要判断一下是不是同一个师门下的
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发布于 08-17 17:34 四川
第一题区间加法,直接做和差分一下做应该都行
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发布于 08-17 17:46 四川
第二题咋写都只过了14%
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发布于 08-17 18:37 天津

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连感谢信都没有的飞舞:你想的游戏开发和国内的游戏开发不是一回事 可能你想成为某款大作的基石 但最后你可能就只是一款氪金换皮手游的某颗螺丝钉 但以后谁说的准呢 毕竟四年前谁也不会想游科能做出来黑猴 就业前景的话只比传统前后端差一点点 学历是完全有竞争力的 真喜欢游戏就来吧😊😊
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