百度前端实习(被捞继续面)

一面

1. 自我介绍
2. React的常见hook
3. 跨组件状态怎么管理
4. Redux和Zustand的区别(不知道,反正我觉得更简洁)
5. Webpack和Vite的区别
6. ESBulid为什么热更新更快
7. ESMoudle和CommonJS的应用场景区别
8. 移动端响应式布局怎么实现
9. 媒体查询设了几个档
10. 移动端图片使用几倍图
11. git revert rebase reset的区别
12. git reset --soft 和 git reset --hard的区别
13. 单页应用优化
14. 组件按需加载,比如引入需要Antd中的一个组件,如何按需加载
15. 组件库ESMoudle和CommonJS哪种可以按需加载(为什么ESMoudle可以实现Tree Shaking,CommonJS支持动态加载模块,所以不行)
16. 事件循环(浏览器和Node.js的)
17. Node.js的组成部分
18. Nuxt.js和Next.js等SSR框架的作用

代码题

1. 实现三栏布局
2. 深拷贝和浅拷贝(写一下即可,不是手写)

二面

1. null和undefined的区别
2. typeof null等于什么,为什么是Object(顺带一提 typeof undefined是undefined)
3. ES6 let const的引入解决了什么问题
4. 什么是闭包(后面面试官提到,对于这类概念性问题,最好能够使用通俗易懂 的语言描述,比如tcp的三次握手,可以比喻为打电话的三次确认,很好的一个思路)
5. 深拷贝和浅拷贝的区别
6. 纯函数,(我知道react函数式组件用到了这个概念,但不清楚他,只知道无副作用。实际上纯函数是确定性的:给定一组参数,返回值是确定的;没有副作用,不会修改外部状态)
7. slice和splice的区别(都是切割数组,slice返回新数组不改变原数组,splice返回被删除的数组不改变原数组)
8. 轮询(即在特定间隔时间不断请求资源,分为短轮询和长轮询,短轮询即在间隔较短的时间内不断请求资源;长轮询则是在请求服务器之后保持连接,等待服务器返回新的数据,连接次数较少)
9. CSS的层叠性(样式叠加抵消,类似ps的图层概念,同样的权重下,下面的样式可以抵消掉上面的样式,当然不同的选择器也有不同的权重,例如类选择器、ID选择器、标签选择器之类的,行内样式,import关键字等等,样式的层叠性是CSS的基础,面试官也问了我CSS的中文名,即层叠样式表,突出层叠)
10. line-height:1是什么效果,我以为是默认行距,但其实是一倍字体大小
11. position:sticky,在什么场景下有用
12. TCP的三次握手(面试官这里很明显的要我用更加通俗的语言解释)
13. vue和react更熟悉哪个,vue,面试官说那我考一些react的吧,哈哈哈
14. useEffect
15. react优化方法
16. 懒加载
17. web worker
18. 我怎么看待面试八股文这件事,觉得八股文有意义么



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全部评论
你是答的不好吗?,为啥挂了?
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发布于 09-11 13:38 四川

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