涂鸦智能 java 一面
#面经#
多线程
1. 线程的生命周期
2. 创建线程的几种方式
3. 线程池参数
4. 创建线程的消耗
5. 拒绝策略
6. 线程池任务调度的过程
7. 线程池相关源码
锁
8. Reentrantlock原理
9. 公平锁、非公平锁及实现
10. 可重入锁,怎么理解,实现原理
数据库
11. 说一下对索引的理解
12. 事务隔离级别
13. Redis的持久化机制
电话面试,全八股文。问题点多数问的怎么理解,自由扩展,难度整体不大
多线程
1. 线程的生命周期
2. 创建线程的几种方式
3. 线程池参数
4. 创建线程的消耗
5. 拒绝策略
6. 线程池任务调度的过程
7. 线程池相关源码
锁
8. Reentrantlock原理
9. 公平锁、非公平锁及实现
10. 可重入锁,怎么理解,实现原理
数据库
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12. 事务隔离级别
13. Redis的持久化机制
电话面试,全八股文。问题点多数问的怎么理解,自由扩展,难度整体不大
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