TCP有了保活机制,为什么还要设计心跳?TCP 的保活机制是通过发送保活探测报文的方式来检测连接是否存活的,一般情况下可以有效地避免连接长时间处于空闲状态而被错误地保持打开。但是,保活机制也存在一些问题,比如:保活时间间隔和重试次数需要在操作系统层面进行配置,不能在应用程序中灵活地进行控制。保活探测报文需要占用网络和服务器资源,如果保活时间间隔设置得过短,会影响网络性能;如果设置得过长,可能会导致连接长时间处于空闲状态而不被关闭。保活机制只能检测连接是否存活,但不能检测连接的质量,比如延迟、带宽等,无法检测网络拥塞等问题。因此,有些应用程序需要使用心跳机制来保证连接的稳定性和质量。心跳机制是应用程序层面的一种机制,它通过周期性地发送数据包来保持连接的存活,并且可以在数据包中包含一些状态信息,比如延迟、带宽等,以便检测连接的质量。与 TCP 的保活机制相比,心跳机制有以下优点:心跳机制可以由应用程序自己控制,可以根据应用程序的实际需要进行灵活的配置和调整。心跳机制可以在数据包中包含一些状态信息,以便检测连接的质量,从而更好地保证连接的稳定性。心跳机制可以在应用程序层面处理连接状态,可以更加准确地判断连接是否已经失效或者处于死锁状态。因此,尽管 TCP 已经提供了保活机制,但在一些应用场景下,还需要使用心跳机制来保证连接的稳定性和质量。【嵌入式八股】精华版(免费216问精华八股)https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/0rOeJm【嵌入式八股】一、语言篇https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/mwQPeM【嵌入式八股】二、计算机基础篇https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/Mg5Lym【嵌入式八股】三、硬件篇https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/MRVDlM【嵌入式八股】四、嵌入式Linux篇https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/MQ2bb0
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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