半个小时的面试,15个梗
下午一点半,记录一次死亡面试。
1.找不到可以面试的空教室,还差一分钟我抱着电脑上了十楼。
2.点开链接发现是钉钉会议,手机和电脑都没钉钉,赶快下了一个,此时已经迟到5分钟。
3.钉钉密码忘了,又过去3分钟,HR给我打电话了我以为骚扰电话,果断挂掉了。
4.电话又来了,HR说面试官等我好久了咋还不进来,我说好,两分钟后终于进去了。
5.进去之后,我看了看我那带有主播标识的非主流社死头像,呼了一口气。
6.平常的线上自我介绍都是念稿子的,第一次脱稿,语速感觉比脱发还着急。
7.他说你自我介绍了这么多经历怎么没有写在简历上,我说怕面试官看见觉得太装,所以没写,这是说的什么话我也不知道。
8.他说,你能不能把脸漏出来,我看不到你,我拿了个手机平放在桌子上,没错他只能看到天花板(我漏了五秒钟的脸,又让他看天花板去了)。
9.面试官问我,我看你项目中说解决了虚拟机内存泄露的问题,可以说说嘛,我就在想,我一共投了四种简历,每种上面的项目都不一样,这是问哪个呢?我顺口说了个,啊?
10.说完内存泄漏之后,他成功被我带偏了,他说你讲的还挺有道理,实际上我是瞎编的,而对于这种CRUD的项目,我也没有出现过内存泄露的问题。
11.没错,他并不傻,他说你是有多大的项目内存还能泄露。我说挺大,然后开始不说话了。
12.我怕他听不清多说了个单词,他说什么?你再说一遍这个单词怎么念?面试官刚对我的发言有了好感,只因我多说了一句话又泡汤了。
13.你把对象放hashMap里面干什么,不能直接传进去吗,专门为了泄露而制造BUG?我说:是的。回合结束。
14.问:你项目用了啥设计模式?给我共享屏幕画一画。于是我给他共享了屏幕,找了两分钟找不到白板,后来我打开了会议纪要……。他说那别画了,我说好。
15.最后提问环节,面试官说,你有什么想问的吗?我说:如果你有幸进入我们公司……突然发现好像捣不清主次了,管他的先说完再说:如果你有幸进入我们公司,您对我有什么要求。(快别问了,你面了这么多人从来没遇到过我吧?)😅 #24届软开秋招面试经验大赏# #晒一晒我的offer# #牛客解忧铺# #设计人的面试记录#
1.找不到可以面试的空教室,还差一分钟我抱着电脑上了十楼。
2.点开链接发现是钉钉会议,手机和电脑都没钉钉,赶快下了一个,此时已经迟到5分钟。
3.钉钉密码忘了,又过去3分钟,HR给我打电话了我以为骚扰电话,果断挂掉了。
4.电话又来了,HR说面试官等我好久了咋还不进来,我说好,两分钟后终于进去了。
5.进去之后,我看了看我那带有主播标识的非主流社死头像,呼了一口气。
6.平常的线上自我介绍都是念稿子的,第一次脱稿,语速感觉比脱发还着急。
7.他说你自我介绍了这么多经历怎么没有写在简历上,我说怕面试官看见觉得太装,所以没写,这是说的什么话我也不知道。
8.他说,你能不能把脸漏出来,我看不到你,我拿了个手机平放在桌子上,没错他只能看到天花板(我漏了五秒钟的脸,又让他看天花板去了)。
9.面试官问我,我看你项目中说解决了虚拟机内存泄露的问题,可以说说嘛,我就在想,我一共投了四种简历,每种上面的项目都不一样,这是问哪个呢?我顺口说了个,啊?
10.说完内存泄漏之后,他成功被我带偏了,他说你讲的还挺有道理,实际上我是瞎编的,而对于这种CRUD的项目,我也没有出现过内存泄露的问题。
11.没错,他并不傻,他说你是有多大的项目内存还能泄露。我说挺大,然后开始不说话了。
12.我怕他听不清多说了个单词,他说什么?你再说一遍这个单词怎么念?面试官刚对我的发言有了好感,只因我多说了一句话又泡汤了。
13.你把对象放hashMap里面干什么,不能直接传进去吗,专门为了泄露而制造BUG?我说:是的。回合结束。
14.问:你项目用了啥设计模式?给我共享屏幕画一画。于是我给他共享了屏幕,找了两分钟找不到白板,后来我打开了会议纪要……。他说那别画了,我说好。
15.最后提问环节,面试官说,你有什么想问的吗?我说:如果你有幸进入我们公司……突然发现好像捣不清主次了,管他的先说完再说:如果你有幸进入我们公司,您对我有什么要求。(快别问了,你面了这么多人从来没遇到过我吧?)😅 #24届软开秋招面试经验大赏# #晒一晒我的offer# #牛客解忧铺# #设计人的面试记录#
全部评论
我看着文字都觉得尴尬😂
本来就是个小飞屋,今天中午还没有睡觉就上去胡言乱语了。脚趾头尴尬地抠出来三室一厅😅
能坚持下来你也很厉害了
对不起,佬,没绷住
哥 太有节目效果了
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666
卧槽,光看文字我都尴尬的受不了了
可以出一部搞笑番了😂
让我一个0 offer正在emo的小菜鸡笑出声来了
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
我超,农!
坐在图书馆的我忍不住笑出了声音😂
笑疯了
设计模式!触发关键字:设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。
笑死我了友友,果断加入搞笑合集
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