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场景原画(欧美卡通_2022届)
上海市·普陀区

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岗位职责:

负责配合产品与项目要求负责游戏整体概念设计、气氛设计及物件拆分设计,并输出场景原画造型、概念图等;
负责适应并配合游戏的整体场景风格,并独立完成游戏内所需场景、loading图、配图图的绘制;   
负责游戏内的场景原画细化及后期效果跟进,并能持续探索场景设计风格与方向;
负责总结原画设计经验,持续研究和学习场景原画前沿趋势并不定期与组内小伙伴分享。
配合地编一起调试引擎中场景效果,使之达到风格的统一和最优;

任职要求:

大专以上学历,美术、游戏动漫设计相关专业;
擅长至少一种绘画风格,包括欧美Q版、欧美写实、国风,并熟知各种风格的美术表现要素;
具备较强的场原画设计和细能力,对结构,色彩,空间以及气氛的把控能力较优秀;   
对中国新式水墨风格有独特的见解和领悟,且有能力驾驭不同美术风格设计者优先;
熟练掌握至少一种设计绘图工具,包括但不限于Photoshop等,擅长使用3D软件辅助画面透视与构图;
具备较强的抗压力,极具责任心和团队协作精神,良好的沟通能力,持续保持好奇心和自驱力。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

P.S.投递简历时,请附加作品集
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