巨人网络 服务器开发 线上一面
三次握手中客户端发送了确认收到,但服务端没收到,此时客户端把数据开始往服务端存储,这该怎么办?
chatserver 项目中,从客户端发一个消息,到服务端响应,这其中的整个过程具体是怎么样的?连接的这个过程中和muduo框架是怎么协作运行的(结合TCP协议讲深一点)?发消息的整个过程又是怎么样的呢?
有没有尝试一下多核下程序性能呢?改变muduo中线程数,性能改变?
用过perf和火焰图吗?
vector是1.5倍扩容多还是2倍扩容多?该倍数可以改吗?
虚函数可不可以是private?为什么可以?
#软件开发笔面经#
chatserver 项目中,从客户端发一个消息,到服务端响应,这其中的整个过程具体是怎么样的?连接的这个过程中和muduo框架是怎么协作运行的(结合TCP协议讲深一点)?发消息的整个过程又是怎么样的呢?
有没有尝试一下多核下程序性能呢?改变muduo中线程数,性能改变?
用过perf和火焰图吗?
vector是1.5倍扩容多还是2倍扩容多?该倍数可以改吗?
虚函数可不可以是private?为什么可以?
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大佬二面了吗
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