友塔游戏一面

上周面的,补一下面经

游戏研发

1. 自我介绍
2. 先是一串八股吟唱
3. tcp 和 udp 区别
4. tcp 保证可靠传输,拥塞控制
5. tcp 连接建立之后服务器断电会发生什么
6. 进程和线程的区别
7. 进程间通信方式
8. 单例模式,线程安全的如何实现
9. C++动态多态和静态多态如何实现
10. 重写,重载和隐藏
11. 数据库联合索引如何匹配
12. 解释一下脏读和幻读
13. 哈希冲突如何解决
14. 口述算法题
15. 力扣 983 最低票价
16. 力扣 207 课程表
17. 力扣 64 最小路径和
18. 然后问了几个场景题
19. 反问

感觉面试体验还是挺好的,就是八股有点忘了

过了周末约了二面
全部评论
佬,场景题会问啥啊
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发布于 2024-09-26 15:32 福建
佬,能问下多久出的一面结果吗
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发布于 2024-09-23 11:27 江苏
佬的简历是后端相关吗,游戏研发会问数据库?
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发布于 2024-10-11 23:09 北京

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