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米哈游内推小达人
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投递缺简历岗位,命中率更高哈
@米哈游内推小达人:
米哈游内推!24届校招缺简历岗位~
重要提醒:1、每位同学仅能投递一个岗位2、内推简历优先筛选内推方式:内推链接:https://campus.mihoyo.com/?isRecommendation=true&recommendationCode=HJPXH#/campus/position,内推码:HJPXH欢 迎 交 流 , 有 疑 问 可 以 给我 留 言 哈缺简历岗位:01测试开发工程师(业务)工作职责1、负责账号、支付、社区、大数据、运营平台、效率工具等业务服务,及信息系统、IM、KM等企业服务质量保障工作;2、参与需求评审/分析,技术评审/分析,提前发现产品/技术设计漏洞;3、制定测试计划、编写测试用例、维护测试文档;4、执行具体测试任务并确认测试结果、缺陷跟踪,完成测试报告以及质量分析;5、负责性能测试、兼容性测试、自动化测试工作,保障产品质量;6、参与团队内质量体系规划、建设工作,能协助开发进行线上问题追踪解决。任职要求1、2024届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业,有数据库和网络基础,熟悉黑盒测试方法;2、有一定编码能力,了解java和python,有实际项目经验优先;3、会使用Charles、fiddler、wireshark等抓包工具,对c/s架构有一定了解,有相关测试经验优先;4、逻辑能力强、思维活跃,责任心强,积极主动,具有良好的团队合作能力;5、喜欢测试行业,勇于接受新事物,对优秀的产品有自己的理解,爱学习肯吃苦。工作地点:上海02国际化产品运营工作职责1、通过结合用研、数据等工具产出境外内容本地化调整、优化方向,配合研发进行产品打磨调优;2、协助境外发行侧产品需求,并推进至落地; 3、定期输出内容评测周期性报告。任职要求1、有游戏行业境外游戏策划或境外运营实习经验者优先; 2、热爱游戏,对主流产品的核心玩法,数值设计,经济系统,社交系统等模块的设计方法及体验,有一定的研究心得; 3、对二次元游戏产品有相对深入的理解与经验更佳; 4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;5、优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力; 6、优秀的沟通协作能力,小语种优先,英文/韩语/日语可作为工作语言者优先。工作地点:上海03游戏动画师工作职责1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果;3.按照排期计划准时交付工作内容。任职要求1.熟练使用Max或者Maya,有良好的角色动作设计能力; 2.熟悉动画运动规律,对动作有着极致的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件或插件; 3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.动画相关专业; 2.深入了解游戏文化,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 3.动作游戏爱好者。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理; 2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩; 5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件; 6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。工作地点:上海04游戏UI设计师工作职责1.负责游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,把握游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,可以完成UI系统设计; 3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件; 2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力; 3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于日系风格有深入的了解; 2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件; 6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。工作地点:上海05游戏构建开发工程师工作职责1. 你将参与项目构建流程的建设,了解如何从流程设计、工具开发等方面出发,去提升开发制作、资源分析检查、出包验证等节点的效率;2. 你将参与优化项目组快节奏、多版本并行的开发流程,在这过程当中获得团队工作效率提升所带来的成就感;3. 你将参与自动化构建管线及管线管理工具开发、部署及维护,如游戏包构建管线、资产检查及导出管线,掌握如何排查及解决构建管线问题; 4. 还将掌握如何维护构建系统及远端机环境,了解大型游戏项目背后的工业化建设。任职要求1. 熟练掌握C#、Python、Shell等语言;2. 有较强的逻辑思维能力,学习能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力; 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极主动,并能承受一定强度的工作压力; 4. 热爱游戏,对游戏行业有较强的兴趣;5. 对游戏构建开发感兴趣,愿意深入探索研究构建周边内容。加分项1. 掌握Java、C++等高级语言;2. 掌握SVN或Git、Perforce等版本控制软件;3. 了解Teamcity或Jenkins等构建系统;4. 了解Unity或Unreal等游戏引擎;5. 具备网络相关知识,能够调查基础的网络故障问题;6. 掌握AndroidStudio和XCode软件的使用。工作地点:上海
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