多益网络-游戏研发-一面
2024/9/24 13:30 40min
- 自我介绍
- 主要语言
- Object类里面有什么方法
- hashCode()方法主要用来干嘛的?
- wait()和notify()主要用来干嘛的?
- Java多线程实现方式
- 线程池核心参数及流程介绍
- 如何设置线程数量。
- 假设现在有个1到10000的坐标,游戏人物站在一个坐标点,别的点可能会有很多怪物,游戏人物可以向正前方120°的扇形区域内释放技能,杀死怪物,你该如何设计这个场景呢?
- 怪物坐标用什么数据结构存储呢?
- 挑一个你最熟悉的项目介绍一下你的主要工作
- 这个app主要是用来干什么的?
- 如果出现了用户数据迁移,你这个数据是怎么办?从云端拉取,还是支持使用旧的数据?
- 你在开源经历中主要收获了什么?
- 有后端相关的经历吗?
- 这个异步的持久化器只支持单表吗?支持联机吗?
#多益网络#
- 自我介绍
- 主要语言
- Object类里面有什么方法
- hashCode()方法主要用来干嘛的?
- wait()和notify()主要用来干嘛的?
- Java多线程实现方式
- 线程池核心参数及流程介绍
- 如何设置线程数量。
- 假设现在有个1到10000的坐标,游戏人物站在一个坐标点,别的点可能会有很多怪物,游戏人物可以向正前方120°的扇形区域内释放技能,杀死怪物,你该如何设计这个场景呢?
- 怪物坐标用什么数据结构存储呢?
- 挑一个你最熟悉的项目介绍一下你的主要工作
- 这个app主要是用来干什么的?
- 如果出现了用户数据迁移,你这个数据是怎么办?从云端拉取,还是支持使用旧的数据?
- 你在开源经历中主要收获了什么?
- 有后端相关的经历吗?
- 这个异步的持久化器只支持单表吗?支持联机吗?
#多益网络#
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sure_5257:感谢楼主分享
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