24春招 腾娱互动ue一面

👥 面试题目 部分回忆
1.讲述八向位移怎么实现的
2.mvc设计模式
3.ue动画,ik,ik有没有深入了解公式
4.手撕反转链表和快排
5.讲一讲c++容器底层实现,new一个空容器的内存分布
6.说一说帧同步和网络同步,应用场景,为什么主流射击游戏用状态同步
面试官说是穿越火线fps上线项目,反问表现,说我计算机基础还行,但是项目需要更加深入
全部评论
同济的都开始面试这个公司了吗,今年就业形势确实难啊
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发布于 03-09 21:04 广东
哥们儿是啥时候开始的一面啊,我是策划,HR面两周前结束了,现在也还没消息
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发布于 03-03 17:02 陕西
兄弟oc了吗?
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发布于 03-12 17:13 江苏

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我看网上对腾娱互动介绍比较少,接下来给大家介绍一下,鼠鼠是暑期实习进去的。腾娱互动是腾讯的全资子公司,和腾讯云智一样,本质上是腾讯为了降本增效,提出来的公司。面试轮次:3+1,腾讯正编面的[本质上要给集团干活]面试难度:中上,一二面都有力扣hot100的题,简单为主,夹杂八股。岗位:光子工作室的游戏性能测试。办公:南山科兴科技园。部分氛围:导师很好,是腾讯正编,实习了几个月,学了不少东西,人也特别好,刚进去就给我布置了我需要了解的东西,在实习的几个月相处也比较愉快,部门之间的人沟通很舒服,有些问题我会多问几遍,也不会觉得烦。在提出对脚本重构的想法时也和导师沟通了一下,最后导师也同意了我的想法,后续整个时间都在重构脚本,改成网页的形式,也算是实习转正主要的产出吧。在整个秋招过程中,导师也为我争取了腾娱互动的转正名额,也是顺利拿到了offer,同时,导师也会安慰我,让我别急,慢慢来。有次和他聊上班,我说我讨厌上班,他说上班一半赚的都是委屈费,让我好好干。导师也请我吃了一次鱼 和我同步了一下秋招的进度,不加班,基本下午吃完饭就能离开。整个部门氛围是我实习了这几家公司最好的可以学到东西,因为和腾讯正编一块工作缺点:腾娱互动在同方科兴科技园,办公地点在南山这边,所以有的楼层和健身房是没权限的。餐补早上十块 下午二十 要去指定的餐厅吃饭。我只找到了两家最后吃腻了,回出租屋的路上吃炒河粉中午可以刷卡,去腾讯食堂吃饭。别的还行很感谢我在腾讯的导师,人真的挺好的有的评价可以去脉脉上看看,这里就不展开详细说明了
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