梦加网络 | 游戏图标设计师的日常大放送

游戏公司里的岗位具体是在做什么?带薪打游戏,还是天天找bug?为了让校招同学深入了解各岗位,梦加特别推出探岗专栏,助力每一个游戏梦想!

本期我们锁定美术部门中的重要岗位——图标设计师,毕竟,在启动一款游戏之前,我们最先看到的正是图标呀~

对图标设计感兴趣的你,快快加入我们,制作属于你的宝箱icon!!!

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大厂 测开 24*16离家近的事业编(大概只有大厂的1/4) 硕士
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不愿透露姓名的神秘牛友
09-26 20:06
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11-09 14:54
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华南农业大学 产品经理
大拿老师:这个简历,连手机号码和照片都没打码,那为什么关键要素求职职位就不写呢? 从上往下看,都没看出自己到底是产品经理的简历,还是电子硬件的简历? 这是一个大问题,当然,更大的问题是实习经历的描述是不对的 不要只是去写实习流程,陈平,怎么去开会?怎么去讨论? 面试问的是你的产品功能点,是怎么设计的?也就是要写项目的亮点,有什么功能?这个功能有什么难处?怎么去解决的? 实习流程大家都一样,没什么优势,也没有提问点,没有提问,你就不得分 另外,你要明确你投的是什么职位,如果投的是产品职位,你的项目经历写的全都是跟产品无关的,那你的简历就没用 你的面试官必然是一个资深的产品经理,他不会去问那些计算机类的编程项目 所以这种四不像的简历,在校招是大忌
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