Java每日一点:反射机制
1. 如果需要在程序运行时获取对象的信息,如类的属性,方法等,必须使用反射。
2. 通过反射可以实现如下操作
- 程序运行时,可以通过反射获取任意一个类的Class对象,并通过这个对象获取这个类的信息
- 程序运行时,可以通过反射创建任意一个类的实例。
- 程序运行时,可以通过反射机制生成一个类的动态代理类或动态代理对象。
3. 反射机制的应用场景
- 使用JDBC创建数据库连接,需要先通过反射机制加载数据库驱动程序
- 多数框架都支持注解/xml配置,从配置中解析出来的类是字符串,需要用反射机制实例化。
- 面向切面编程AOP的实现方案,是在程序运行时创建目标对象的代理类,需要用到反射机制。

1. 如果需要在程序运行时获取对象的信息,如类的属性,方法等,必须使用反射。
2. 通过反射可以实现如下操作
- 程序运行时,可以通过反射获取任意一个类的Class对象,并通过这个对象获取这个类的信息
- 程序运行时,可以通过反射创建任意一个类的实例。
- 程序运行时,可以通过反射机制生成一个类的动态代理类或动态代理对象。
3. 反射机制的应用场景
- 使用JDBC创建数据库连接,需要先通过反射机制加载数据库驱动程序
- 多数框架都支持注解/xml配置,从配置中解析出来的类是字符串,需要用反射机制实例化。
- 面向切面编程AOP的实现方案,是在程序运行时创建目标对象的代理类,需要用到反射机制。
2022-02-27
在牛客打卡46天,今天也很努力鸭!
全部评论
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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04-01 17:56
南开大学 Web前端 点赞 评论 收藏
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