继承和多态有啥区别?
今天滴滴提前批第一个问题
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继承是继承父类成员函数与变量,多态是相同接口不同实现,比如函数重载模板虚函数
多态是通过继承实现的把
继承可以没有多态。多态的实现是基于虚表的,当继承体系中出现了虚函数和虚基类时,编译器才会生成虚表和虚指针。其它情况下,派生类对象只是单纯地包含基类的数据成员,不会有多态的性质。这个解释不一定对,而且c++以外的继承就不知道啥情况了。
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就是申论和行测的关系
继承,主要是对类的一个扩展策略,通过子类继承父类的方式来减少代码的重复,最终实现相似类的扩展和不同类之间相同功能代码的提炼抽取。
多态是对函数接口的扩展,通过给予不同的参数给相同名字的函数接口,实现不同的调用效果。
要是我被问到这个,我可能就直接把我了解的多态和继承相关知识全部说一遍
很基础呀
这个嘛,先不用管,你且先问问其他的吧
有继承才有多态
关键在于使用场景,表示的关系
颠锅和做饭的区别
继承是垂直的,多态是水平的😋
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