天美提前批一面-凉经
面的太早了当时还在准备别的事情,要是早点把八股背一下就好了感觉问的都挺简单的

做题:
1. 进制转换
2. 去除链表重复元素
1.自我介绍
2.为什么选择游戏开发
3.做游戏吸引你的是什么
4.软件开发也是类似的过程,为什么要选择做游戏
5.虚函数的实现原理(语言层面的运行原理)
6.一个类有没有虚函数会影响到类的大小吗
7.在构造虚函数时能够调用虚函数吗,析构函数中可以吗
8.内存对齐的概念?
9.一个结构体包含一个int和3个byte,这个结构体的大小,再增加一个float,结构体的大小如何?
10.c++中的map是一种什么样的数据结构
11.野指针是一个什么样的概念
12.什么方法找到和修复野指针
13.在程序的内存上,堆和栈的区别
14.为什么要区分堆和栈
15.什么样的数据会存储在堆上,什么样的数据会存在栈上
16.通过什么样的方式来学习游戏开发的知识
17.学习过程中印象最深的问题(STAR法则)
18.联机的demo?怎么实现武器的技能
19.实习时间
20.反问
第二天看到秒挂
可能答得不好吧
做题:
1. 进制转换
2. 去除链表重复元素
1.自我介绍
2.为什么选择游戏开发
3.做游戏吸引你的是什么
4.软件开发也是类似的过程,为什么要选择做游戏
5.虚函数的实现原理(语言层面的运行原理)
6.一个类有没有虚函数会影响到类的大小吗
7.在构造虚函数时能够调用虚函数吗,析构函数中可以吗
8.内存对齐的概念?
9.一个结构体包含一个int和3个byte,这个结构体的大小,再增加一个float,结构体的大小如何?
10.c++中的map是一种什么样的数据结构
11.野指针是一个什么样的概念
12.什么方法找到和修复野指针
13.在程序的内存上,堆和栈的区别
14.为什么要区分堆和栈
15.什么样的数据会存储在堆上,什么样的数据会存在栈上
16.通过什么样的方式来学习游戏开发的知识
17.学习过程中印象最深的问题(STAR法则)
18.联机的demo?怎么实现武器的技能
19.实习时间
20.反问
第二天看到秒挂
全部评论
还挺简单的,可惜了
哥第一面之前有集体面试吗
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02-26 14:31
西安电子科技大学 Unity3D客户端 
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