c/c++第十四篇

学习了 C++ 的面向对象编程的基本概念,包括类和对象。类是一种抽象的数据类型,它定义了一组数据成员和成员函数,用于描述一类事物的共同特征和行为。对象则是类的实例,通过创建对象,可以使用类中定义的成员变量和成员函数。
学习了类的定义和声明,以及如何在类中定义成员函数和数据成员。成员函数可以访问和修改类的数据成员,通过对象来调用成员函数,实现对对象状态的操作和行为的执行。
尝试定义了一个简单的 Circle 类,包括圆的半径作为数据成员,以及计算圆的面积和周长的成员函数。通过创建 Circle 类的对象,并调用其成员函数,初步体验了面向对象编程的魅力。

类与对象的定义
类的定义:在 C++ 中,类是一种用户自定义的数据类型,它将数据成员(属性)和成员函数(方法)组合在一起。类定义的基本语法如下:
生成中

cpp
class ClassName {
private:
    // 私有成员,只能在类内部访问
    data_type member_variable1;
    //...
protected:
    // 受保护成员,可在类及其派生类内部访问
    data_type member_variable2;
    //...
public:
    // 公共成员,可在任何地方访问
    data_type member_variable3;
    // 成员函数声明
    return_type member_function1(parameters);
    //...
};

今天对面向对象编程的入门学习让我感受到了一种全新的编程思维方式,与之前的面向过程编程有很大的不同,也让我对 C++ 语言的强大功能有了更深的认识。
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今天深入学习函数,学习了函数的重载。函数重载允许定义多个同名函数,但它们的参数列表不同(参数个数、参数类型或参数顺序不同)。这样可以根据不同的参数情况,调用相应的函数,提高了函数的灵活性和易用性。在实现函数重载时,要注意函数的签名必须唯一,否则会导致编译错误。同时,也要注意函数重载的目的是为了提供更加方便和直观的接口,而不是滥用重载。函数重载指的是在同一个作用域内,可以定义多个同名函数,但是这些同名函数的参数列表(参数个数、参数类型或者参数顺序)必须不同。编译器会根据调用函数时传递的实际参数情况,来自动确定具体调用的是哪一个重载版本的函数,这样使得同一个函数名可以执行不同但相关的操作,增强了代码的可读性和灵活性。C++ 语言中的函数重载示例cpp#include using namespace std;// 重载的加法函数,用于两个整数相加int add(int num1, int num2) {    return num1 + num2;}// 重载的加法函数,用于两个浮点数相加float add(float num1, float num2) {    return num1 + num2;}int main() {    int intResult = add(3, 5);    cout     float floatResult = add(3.14f, 2.5f);    cout     return 0;}在上述 C++ 代码中,有两个add函数,一个用于处理整数相加,参数类型为int;另一个用于处理浮点数相加,参数类型为float。在main函数中调用add函数时,编译器会根据传入的实际参数类型来决定调用哪个版本的add函数。学习了函数的默认参数,即在函数定义时,可以为某些参数指定默认值。这样在调用函数时,如果没有传递该参数的值,则会使用默认值。默认参数必须从右向左依次定义,而且一旦某个参数有了默认值,其右边的所有参数都必须有默认值。通过一些示例代码的练习,对函数重载和默认参数有了较好的理解,感觉自己对函数的掌握又更进了一步。
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