多益网络游戏服务端开发秋招

#多益##软件开发笔面经#

多益网络游戏服务端开发
1面1h
自我介绍
项目介绍
库表设计?redis设计?
除了zset还能用啥实现排行榜?
排序算法?堆排序思想?时间复杂度?
如何实现前100的维护
项目难点?设计模式?
除了new,还能怎么创建对象?
反射和new谁快?
手撕:实现一个有序的双向循环链表
课外时间安排?
薪资期望?
反问
2面hr面:30min
自我介绍
还在实习吗
有其他的offer吗
对于其他offer的考虑
对于游戏行业怎么看待
对于加班怎么看待
职业规划
期望薪资
测评写的万分之一是怎么得出来的,你的依据是啥 还记得么?
反问 流程 多久有结果
后续offer
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