lc刷题笔记-搜索算法-dfs, bfs
搜索算法主要是基于BFS和DFS实现的,刷题参考了labuladong的解题模板。刷题过程中比较困惑我的几个点,比如dfs和batcktrack的区别,dfs什么时候有需要返回值,什么时候不需要(most case,如8岛屿数量)
DFS和backtrack的区别:
1.backtrack需要对遍历的position做选择,遍历每一种选择,同时dfs下一个,再撤回选择,如lc8皇后,解数独
2.dfs不需要做选择,只需走下去,同时跳过已经遍历过的点;
什么时候主函数需要遍历,什么时候主函数只需要调用一次:
1. backtrack主函数不需要遍历,只需要调用即可
2. dfs由于不一定能达到所有node,因此需要在主函数for遍历所有node,如岛屿问题
什么时候用DFS,什么时候用BFS:
1.用BFS:
a.最少情况用BFS:可以提前结束,如111叉树最小深度,如773滑动谜题;
b.拓扑问题用,如lc210 课程表2
2.用DFS:BFS解决不了的问题:,可以用DFS,如岛屿问题。感觉几乎BFS的问题都可以用DFS解决;BFS的优势是可以在最小深度提前结束。缺点是空间复杂度受宽度影响
dfs深搜函数:
什么时候需要返回值:需要记录dfs深度或数量信息的,如695岛屿的最大面积
什么时候不需要返回值:只需要dfs标记是否访问过即可,如200岛屿数量
DFS和backtrack的区别:
1.backtrack需要对遍历的position做选择,遍历每一种选择,同时dfs下一个,再撤回选择,如lc8皇后,解数独
2.dfs不需要做选择,只需走下去,同时跳过已经遍历过的点;
什么时候主函数需要遍历,什么时候主函数只需要调用一次:
1. backtrack主函数不需要遍历,只需要调用即可
2. dfs由于不一定能达到所有node,因此需要在主函数for遍历所有node,如岛屿问题
什么时候用DFS,什么时候用BFS:
1.用BFS:
a.最少情况用BFS:可以提前结束,如111叉树最小深度,如773滑动谜题;
b.拓扑问题用,如lc210 课程表2
2.用DFS:BFS解决不了的问题:,可以用DFS,如岛屿问题。感觉几乎BFS的问题都可以用DFS解决;BFS的优势是可以在最小深度提前结束。缺点是空间复杂度受宽度影响
dfs深搜函数:
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