游戏引擎开发工程师
杭州·社招·全职
职位描述
1、负责Unity3D引擎渲染和底层的开发;
2、对渲染关技术进行前瞻性研究;
3、在团队中做好新技术的推广和支持工作。
职位要求
1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;
2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
满足以下要求者优先考虑:
1、有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验;
2、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;
3、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可;
4、对Unity3D引擎底层具有深入的理解。
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1、负责Unity3D引擎渲染和底层的开发;
2、对渲染关技术进行前瞻性研究;
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1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;
2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
满足以下要求者优先考虑:
1、有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验;
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3、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可;
4、对Unity3D引擎底层具有深入的理解。
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11-15 18:12
北京航空航天大学 算法工程师 点赞 评论 收藏
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11-08 16:53
门头沟学院 C++ 投票
滑模小马达:第三个如果是qfqc感觉还行,我签的qfkj搞电机的,违约金也很高,但公司感觉还可以,听说之前开过一个试用转正的应届生,仅供参考。
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