以你曾经玩过或了解的游戏为例,你作为运营策划,以今年“七夕节”为噱头,针对已流失玩家设计一个运营活动(包括但不限于线上、线下的活动),简单说一下活动思路。
"选择的游戏:旅行青蛙
活动目标:召回流失用户
目标用户画像:流失用户(大学生&白领,女生为主),流失原因在于活动过于简单单调,缺少内容更新,新鲜感缺失。
活动时间:七夕节前后
召回方式:客户端信息推送,手机短信以及第三方媒体平台造势。
活动方式:七夕节,蛙儿子领女朋友/男朋友回家。用户从之前与蛙儿子合照的小动物中挑选一个(女朋友),如果猜对了就赠送一个新道具。用户可以把蛙儿子和女朋友的合照生成图片分享到朋友圈,带来其他流失用户的回流。"
"选择的游戏:旅行青蛙
活动目标:召回流失用户
目标用户画像:流失用户(大学生&白领,女生为主),流失原因在于活动过于简单单调,缺少内容更新,新鲜感缺失。
活动时间:七夕节前后
召回方式:客户端信息推送,手机短信以及第三方媒体平台造势。
活动方式:七夕节,蛙儿子领女朋友/男朋友回家。用户从之前与蛙儿子合照的小动物中挑选一个(女朋友),如果猜对了就赠送一个新道具。用户可以把蛙儿子和女朋友的合照生成图片分享到朋友圈,带来其他流失用户的回流。"
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