快手C++开发一面面经

不得不说,遇到了一个很好的面试官,不仅温柔有耐心 最后还给我提了些建议和努力方向
1问了智能指针,啥也不会就听过个名字
2虚函数以及底层实现原理 子类父类的构造函数和析构函数是否为虚函数导致的结果,有个啥override
3死锁出现的条件
4进程线程相关的,以及在项目中的使用情况,进程间通信方式
5死锁,项目中是否出现死锁
6http通信协议相关,我忘记了
7编译的流程
8tcp和udp相关
9项目拷打,其他问题我都不记得了
10手撕代码,最大和子序列长度,动规,but最后ret那块有点问题
哎怎么说,机械出身的去跨还是有点难度,哈哈哈感觉白瞎了面试官准备的东西,都没办法更深入的问我,问浅点就得止
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加油加油!
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发布于 2023-08-14 19:59 湖北
m
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发布于 2023-08-15 00:57 浙江
加油加油
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发布于 2023-08-14 17:07 广东
一起加油!
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发布于 2023-08-17 22:06 湖北
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发布于 2023-08-18 16:45 浙江
楼主面的哪个部门嘞
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发布于 2023-08-23 19:20 北京
佬,来我厂一试,推见主页
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发布于 2023-08-27 10:53 广东

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今天学习了函数的定义和使用。函数可以将一段具有特定功能的代码封装起来,使程序的结构更加清晰,也便于代码的复用。学习了函数的参数和返回值,参数可以用来传递数据给函数,返回值则可以将函数的计算结果返回给调用者。在定义函数时,要注意函数的参数类型和返回值类型的匹配。返回值类型 functionName(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2,...) {    // 函数体,包含具体的操作语句    return 返回值;}例如,定义一个简单的函数来输出欢迎信息:cpp#include using namespace std;void sayHello() {    cout }这里定义了一个无返回值(返回类型为void)的函数,其功能就是输出一段文本内容。这些只是初步定义函数的基础示例,不同语言在函数的细节特性(比如参数传递方式、函数重载、默认参数等方面)都还有很多可以深入学习和拓展的内容。尝试写了一些简单的函数,比如计算两个数的最大值、最小值,以及实现一个简单的数学运算函数库。在调用这些函数时,一开始对函数的参数传递方式有些混淆,导致函数的结果不正确,经过仔细检查和调试,终于找到了问题所在。通过今天的学习,认识到函数是 C++ 编程中非常重要的一部分,合理地使用函数可以大大提高编程的效率和代码的质量。
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今天开始学习指针,指针是 C++ 中比较难理解的概念之一。指针可以理解为一个变量,它存储的是另一个变量的地址。通过指针,可以间接访问和修改其所指向的变量的值。声明:在 C 和 C++ 中,指针变量的声明格式一般为类型 *指针变量名;。例如,int *ptr;声明了一个可以指向int类型变量的指针ptr。float *fp;则声明了一个指向float类型变量的指针。初始化:指针可以在声明时初始化,也可以先声明后初始化。例如:int num = 10; int *p = #:这里在声明指针p的同时,将它初始化为指向变量num的地址。也可以先声明:int *q;,然后再初始化:int var = 20; q = &var;学习了指针的定义、初始化和使用方法,一开始对指针的操作感到很困惑,特别是在指针的解引用和地址运算方面,总是容易出错。但是通过反复阅读教材和参考示例代码,逐渐掌握了一些基本的指针操作技巧。尝试写了一个通过指针交换两个变量值的程序,虽然代码不长,但是理解其中的原理花了不少时间。同时,也深刻体会到了指针在提高程序效率和灵活性方面的强大作用,但也需要更加小心谨慎地使用,因为指针操作不当很容易导致内存错误。今天对指针有了初步的认识,接下来还需要更多的练习来加深对指针的理解和掌握。
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