2025秋招巨人网络游戏服务器开发工程师

2025秋招巨人网络游戏服务器开发工程师
2025秋招-上海巨人网络科技有限公司-游戏服务器开发工程师 (25届秋招)。
2024-09-13 投递简历。
2024-09-25 笔试邀约,邮件邀约笔试2024-09-28 14:00。
2024-09-28 技术笔试,试卷名称:游戏开发2,考试时长120分钟,满分120分。
不定项选择题,20题,每题2分,共40分,C/C++、mysql、redis、数据结构与算法、计算机网络、生成对抗网络(GAN)、操作系统。
编程题,2题,每题30分,共60分,仅限使用C/C++完成,核心代码模式。
第1题,难度中等,一个炸弹人需要对一排废弃房屋进行爆破拆除,他可以在任意房间内放置炸弹,炸弹爆炸后会拆除当前房间和相邻的房间,每个房间都有一个拆除报价,(付费给炸弹人 )。炸弹人携带的炸弹数量有限,他不知道怎样放置炸弹才能获取最大收益。给定一个代表房屋拆除报价的非负整数nums和炸弹数量n,请帮他计算可获取的最大收益。解法:二维动态规划。
第2题,难度困难,目标:在一个3×3方格盘上,通过移动八块拼图,(其中一块格子为空),将8块拼图全部归位。操作方式:只能移动拼图到相邻的空格中,每次只能移动一块拼图。完成条件:所有的拼图移动到正确位置。如图所示,第一个图为初始局面,第二个图为九宫格终态,显然最少需要移动3个格子:4向上移,7向左移,8向左移。现在给定一个九宫格初态和可替换为空格的数字,计算拼图完成时需要移动的最少格子数。若p 图无法完成,则返回-1。解法:BFS。
问答题,1道,20分,在两道题目中任选1道回答即可。
第1题,使用redis+mysql,这种缓存加数据库的双层存储结构时,需要注意哪些事项?
数据一致性保障、缓存策略优化、异常处理与容错、安全性与权限控制。
第2题,有哪些优化方式可以减少贴图带宽?
合并贴图、压缩贴图、重用贴图、使用LOD(Level of Detail)技术、优化纹理映射技术、使用MIP(不同分辨率)贴图。
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一面:无手撕代码自我介绍--介绍一个自己感觉可以的项目--项目中难点--怎么解决的--有什么可以优化的--然后就是问i2c,spi这种很基础的东西,会问一个很广的概念,你自己需要去说,随便什么,不管是基础概念也好,时序也罢,个人感觉就是不能不说,他只需要你说就行。   然后就是c八股,c++八股。    技术结束,  加班怎么看   期望薪资多少,参加过学生会吗?负责什么,展开说说。有什么想问我的。   二天后一面过   开始二面:二面  :无自我介绍,开头先闲聊。然后开始问项目。个人感觉更看重Linux方向的项目   纯mcu可能不看好     然后就是开始八股文,很少问嵌入式相关的,就一俩个问题,gpio多少种模式等等很基础的问题。大部分是八股文。    中间会夹杂一些非技术,比如,你对未来的职业规划---展开讲讲。    手撕代码---输入字符串输出纯数字---15分钟。    准备好编译环境,博主就是没有编译环境,我以为就写完复制提交上去就行,我一个写嵌入式的我都没下编译环境,还是去网上的在线编译弄的。一团浆糊,后来者需要注意这个问题。   然后就是一些其他问题   个人期望薪资  如果面试成功你认为什么原因   没有成功呢?有什么想问我的。结束。一天后:挂    手撕代码没有写出来,二面八股文也背的不好。预料之中。个人感觉还是很简单的。希望对后来者有用。
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