c++ 面经汇总30面试题
1. C++中的引用和指针有什么区别?
2. 什么是RAII(资源获取即初始化)?
3. C++中的智能指针有哪些?各自的特点是什么?
4. 什么是内存对齐?如何影响性能?
5. C++中的const关键字有什么用?可以修饰哪些内容?
6. 解释一下什么是多重继承及其潜在问题。
7. C++中如何实现接口?与Java的接口有什么区别?
8. 什么是模板元编程?
9. 解释一下C++中的异常处理机制。
10. C++中如何防止对象被拷贝?
11. 说说C++中的访问控制(public, protected, private)。
12. C++中的友元函数和友元类有什么用?
13. 什么是析构函数?它的作用是什么?
14. C++中如何实现单例模式?
15. 解释一下C++中的命名空间。
16. C++中的类型推导有什么用?如何使用?
17. 讲一下C++中的字符串处理(如std::string)。
18. C++中的虚函数表(vtable)是什么?
19. 解释一下C++中的默认参数。
20. C++中的类型转换有哪些方式?
21. 说说C++中的运算符重载的注意事项。
22. C++中的动态多态和静态多态有什么区别?
23. C++中的std::move和std::forward有何区别?
24. 解释一下C++中的lambda表达式的使用场景。
25. C++中的std::bind和std::function有什么用?
26. C++中的范围for循环是如何实现的?
27. C++中的std::optional是什么?有什么用?
28. 讲一下C++11中的线程库的基本使用。
29. C++中的volatile关键字有什么作用?
30. C++中的static_assert有什么用?
2. 什么是RAII(资源获取即初始化)?
3. C++中的智能指针有哪些?各自的特点是什么?
4. 什么是内存对齐?如何影响性能?
5. C++中的const关键字有什么用?可以修饰哪些内容?
6. 解释一下什么是多重继承及其潜在问题。
7. C++中如何实现接口?与Java的接口有什么区别?
8. 什么是模板元编程?
9. 解释一下C++中的异常处理机制。
10. C++中如何防止对象被拷贝?
11. 说说C++中的访问控制(public, protected, private)。
12. C++中的友元函数和友元类有什么用?
13. 什么是析构函数?它的作用是什么?
14. C++中如何实现单例模式?
15. 解释一下C++中的命名空间。
16. C++中的类型推导有什么用?如何使用?
17. 讲一下C++中的字符串处理(如std::string)。
18. C++中的虚函数表(vtable)是什么?
19. 解释一下C++中的默认参数。
20. C++中的类型转换有哪些方式?
21. 说说C++中的运算符重载的注意事项。
22. C++中的动态多态和静态多态有什么区别?
23. C++中的std::move和std::forward有何区别?
24. 解释一下C++中的lambda表达式的使用场景。
25. C++中的std::bind和std::function有什么用?
26. C++中的范围for循环是如何实现的?
27. C++中的std::optional是什么?有什么用?
28. 讲一下C++11中的线程库的基本使用。
29. C++中的volatile关键字有什么作用?
30. C++中的static_assert有什么用?
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同学你好, 考虑华为GPU软件赛道么?游戏、图形渲染、视觉、AI、编译器、驱动、kernel方向都有。有兴趣的话可以找我私聊
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