5月底速通腾讯后台开发(已offer)

来还愿。
ieg 云游戏部门

timeline供参考:

5.24 一面 
约40min
手撕单例,问题也比较常规,以为自己要挂了,面试官直接当场约二面。

5.27 二面
约1h  牛客网
项目拷打+linux基础+手撕(一个题debug了快二十分钟人都麻了..)
后面查了查力扣,补一下,题目为LCR026重排链表,要求了原地插入。
本来是5.24一面9点约了10点二面,后来面试官可能有事,发邀请给到了5.27晚上
面完秒过 真该给面试官磕一个orz

5.28 云证 约hr面
5.29 hr面
约30min
比较常规,聊了聊之前怎么学,项目等等,聊游戏,玩什么比较多?答王者云顶。什么段位?一天游戏时长多少?
了解云游戏吗,对于这个岗位怎么理解等等。

没有一个面试官开过摄像头

5.30 hr加微信
5.31 offer

感谢鹅子收留,来还愿,吟唱作废歌,什么作废都忘了,但是一场大雪覆盖了前生的荒唐。
搭上实习末班车,真的感谢鹅子,爱鹅,一路以来也很感谢牛友的鼓励,希望大家最后都能收获满意的offer。
ps 五月底了流程会很快,或许坚持一下就是胜利,捡漏机会也是有的。

还得许愿老师顺利放实习

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我们应该一个部门
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发布于 2024-06-10 10:34 广东

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开头自我介绍,开始吟诵,面试官对我的qt+硬件+服务器项目不感兴趣便开始询问使用语言是否为cpp。1.使用过哪些cpp11以上新特性。答:智能指针三剑客(shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr).....2.开始询问shared_ptr的底层实现。答:引用计数器+裸指针。3.shared_ptr 解决了普通指针的什么问题。答:RAII对象创建和析构时能自动管理资源,解决内存泄露。4.是否能设计一个shared_ptr,这个shared_ptr里面有哪些成员变量。只答出来:裸指针+引用计数器,也许对数组需要记录长度,析构时范围释放。面试官不语。5.weak_ptr是否使用过,具体api调用。答:创建对象时需要指向shared_ptr, 拿指针时需要lock。是否能设计一个weak_ptr。(😅给菜鸡干懵了,便开始临时发挥。)答:也需要一个引用计数器来记录shared_ptr的引用计数器,当lock时,若shared_ptr引用计数器为0时,他返回空指针。6.unique_ptr的使用场景,我就往单例上靠。7.进程间通信哪些方式。开始吟唱。提到了共享内存和消息队列,消息队列怎么实现😅,开始说是一个单向队列(不知道linux系统底层是但还是双),就答一个消费者模型的单向queue。还问了本地套接字的使用api调用过程。8.线程同步方式。开始吟唱。提到了互斥锁,互斥锁底层实现😂。哥们不行了,提到了线程阻塞和休眠。问,怎么实现线程阻塞和休眠,答涉及线程调度,深了不会了。9.一道设计题,主线程创建一个资源在子线程消费完之前wait住,简单的用mutex对一个int val加锁和std::thread实现了对这个共享变量的访问。面试官看完能运行就放我走了。看到的面试官都好累(上班不容易呀),明天又要干那b横项,希望能早日毕业,早日放我实习,😖。
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