中望c++一面
·介绍渲染引擎;
·空间变换过程;
·投影变换(透视投影)实现原理;
·介绍阴影生成算法(shadowmap和pcf)
·用过的渲染引擎;
·自己用opengl写一个显示程序需要考虑哪些步骤;
·有没有用c++写过一个小的渲染引擎;
·介绍一下完美转发;
·c++和渲染部分有看过什么书;
·项目、实习相关;
·简历写了看过UE源码,问看源码到什么程度了;
·还记得笔试吗,笔试难度如何;
·c++多态实现;
·多态的实际应用;
反问。
·空间变换过程;
·投影变换(透视投影)实现原理;
·介绍阴影生成算法(shadowmap和pcf)
·用过的渲染引擎;
·自己用opengl写一个显示程序需要考虑哪些步骤;
·有没有用c++写过一个小的渲染引擎;
·介绍一下完美转发;
·c++和渲染部分有看过什么书;
·项目、实习相关;
·简历写了看过UE源码,问看源码到什么程度了;
·还记得笔试吗,笔试难度如何;
·c++多态实现;
·多态的实际应用;
反问。
全部评论
大佬投的算法还是C++
你是项目写的有关图形学还是写了了解图形学的啊?咋问了这么多
大佬过了吗😢,直接 hr 面?
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