影石面经
1.进程和线程的区别;进程之间的通信和线程之间通信的区别;死锁的概念,怎么避免。
2.c++多态实现
3.vector扩容的机制
4.c语言参数传递的方法
5.引用和指针的区别
然后就是项目拷打。答成一坨,感觉要凉
2.c++多态实现
3.vector扩容的机制
4.c语言参数传递的方法
5.引用和指针的区别
然后就是项目拷打。答成一坨,感觉要凉
全部评论
佬,项目除了问难点,用到的技术,遇到的问题,还会问什么吗?会问得很详细吗

感觉和佬面试的同一个面试官,是做防抖的部门嘛?
大佬什么时候投的啊
佬,没手撕代码吗
佬有后续吗?我同岗位还在泡池子
佬,有笔试吗?
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游戏客户端最好要提交一个可玩的DEMO吗,我简历第二个项目游戏还有点问题,但上面写的技术基本上都实现了就是这个状态同步会很卡还不知道是为什么。感觉简历上面还是很空。不知道怎么办了,时间也有点来不及了。
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