游戏公司可以分成四类岗位:开发、美术、策划和发行。开发和美术比较容易理解,也是要求专业对口程度最高的,开发也就是程序员,要求计算机相关专业,美术要求艺术设计类、数字媒体类专业。但也不绝对,如果是编程能力较强的理工类、掌握建模/画图的建筑类专业,也可以碰瓷的。策划,准确来说是游戏策划,是编写游戏背景故事、制定游戏玩法规则、设计游戏交互环节,计算游戏公式等游戏中一切细节的“设计师”,按分工可以分为系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划等。策划是几乎没有专业限制,但是,看项目!这里的项目不仅仅是实习,如果有自己做的demo、拆解某种游戏的文档(系统、数值、关卡)、自己写的小说(文案)都算项目。当然,...