腾讯2025秋招内推(24、25届均可

先付上内推码  DIAXJI9T 

留下你的base地和岗位,成功率更大哦~

腾讯2025届秋招正式启动啦!真海量岗位+海量hc!

内推码  DIAXJI9T 

今年全员调薪,服务奖与房补融入base,顶级的薪酬回报和大厂title,完善的新人培养,弹性工作制,免费食堂与几乎覆盖整个城市的班车解决吃住与通勤焦虑,逛不够的image与鹅民公社,领不完的公仔礼品,数不清的人文关怀与内购活动福利拉满,同学们还不心动吗?

2025校园招聘官方Q&A在这里:

划重点:毕业时间在   2024年1月-2025年12月  期间的同学均可投递本次校招!!!24届也可以投递!!!不安排统一笔试!!!

越早投递简历,被发起面试和能拿到offer的机会越多,大部分校招岗位会集中在8-9月完成面试和录用。强烈建议同学们在8月进行投递,以免错失机会!

通过我内推投递的同学,可在牛客私信我查询进度!已经在腾讯编辑过简历的也可以扫码,会显示“简历已存在无需内推”,但是我后台也可以看到应聘进度,至今已内推多人成功录用啦!

通过我内推投递的同学可在牛客私信我查询进度,内推方式如下(三种方式均可,都算内推):

1.官网填写简历,附上内推码  DIAXJI9T 

2. 扫描文末内推二维码投递

祝愿2024届和2025届的同学们都能成功顺利通过简历筛选和面试,拿到满意的offer,早日上岸!!!

#腾讯#  #腾讯内推#  #找工作#  #腾讯内推码#  #实习#    #校招#
全部评论
顶顶
1 回复 分享
发布于 08-15 12:19 广东
dd
点赞 回复 分享
发布于 08-16 14:08 广东
每日一顶
点赞 回复 分享
发布于 08-19 10:47 广东
顶一下
点赞 回复 分享
发布于 08-29 21:05 广东
点赞 回复 分享
发布于 08-29 21:05 广东
dd
点赞 回复 分享
发布于 09-03 13:06 广东

相关推荐

自我介绍之后1.讲了webserver,问怎么实现IO多路复用的2.对于大量的访问还使用互斥锁和信号量还可以吗,应该使用什么对于epoll等待事件到来的时候,是新建了一个线程在等待这个过程吗3.volatile和override关键字4.进程间通信有哪些方式,用过共享内存吗5.内存中有哪些段6.对于data段是什么时候加载到内存里的7.拷贝构造是什么时候被调用的8.static在c语言中和c++中怎么使用的9.智能指针讲解一下10.简历上写了了解RTOS,问了rtos的问题,用过哪些函数11.如果一个低优先级的任务持有一个信号量,高优先级的任务想要用这个信号量,造成的死锁怎么解决12.问了毕业论文的内容,有什么创新点一共问满了三十分钟。反问:组里是做什么的实习生能做什么工作(根据个人能力,有的实习生与正职提交代码量相当),能参与到一些开发工作联想2025届校招正式启动啦!【校招项目】面向应届毕业生,岗位涉及各个业务部门;【全球管培生GFL项目】聚焦全球顶尖院校的高潜质应届生人才,通过轮岗机会/高管一对一指导/定制化培养/优厚的薪酬福利,助你快速提升能力,并致力培养成为联想业务管理者。申请此项目需提交英文简历。❗两个项目可同时投递,早投递早面试,各个专业均有合适的岗位【校招岗位】产品与项目、技术、市场与销售、职能、供应链、设计等【20+工作地点】北京、上海、深圳、天津、武汉、成都、广州、杭州、南京、厦门、长沙、郑州、济南、沈阳、哈尔滨、昆山、南宁、东京、莫里斯维尔等【投递链接】https://talent.lenovo.com.cn/home【内推码】XZLMCWC2025(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)【内推入口】在“联想校招官网”投递校招职位,创建简历时“从哪儿获知招聘信息”选择“联想员工推荐”并且输入推荐人ITcode:XZLMCWC2025
联想
|
校招
|
超多精选岗位
点赞 评论 收藏
分享
有两位面试官,面了60分钟第一位面试官1.自我介绍2.问项目经历3.游戏中有玩家和敌人,怎么让玩家面朝敌人(我从程序角度回答说检测敌人,使用lookat方法调整玩家朝向,面试官不太满意)3.设计一款m4步枪,包括各类数值(问到这里有点懵,因为面试官直接跟我说 "你来设计一款m4步枪",之后补充数值相关的话,但是这里数值方面我也不太懂,不敢放开说)4.继续问有关这个步枪的一些问题5.设计一个载具系统,载具种类是坦克.(说实话我依旧磕磕绊绊的,我确实不理解他到底让我设计这个坦克的哪方面,就什么都说,聊了很久)6.问我角色的移动跳跃是怎么实现的,怎么才能让玩家在一种地形能跳,一种地形不能跳(可能我前面回答的太糟糕了,面试官问点简单的缓解氛围,但是我说了半天,面试官好像没听懂)7.之后问我你会不会用Excel(我又点懵,感觉是不是我回答的太糟糕了,让他没什么想问的了,突然问这个问题)第二位面试官1.现在需要翻越一定宽度的障碍物,这样一个攀爬系统,如果让我去设计我会怎么做.(我不太清楚,我这个到底需要设计什么,我就玩家不同状态下的翻越效果进行的回答)2.FPS类型游戏,玩家手持枪械的位置和准星的位置是不一样的,开火的时候就会给人一种弹道偏移的感觉,应该怎么改善这种情况(我回答通过视觉和音效反馈来模拟开火时的真实感受,包括枪支的震动、声音、以及枪口火焰等。这些反馈可以增强玩家的沉浸感,减少手持枪械位置和准星位置不一致时的不适感,但是对方不满意我的回答)3.之后问我项目经历,我的项目中有多种武器的系统,其中包括枪械,面试官问我子弹时怎么从我的枪里射出的(事实上我这个并没有发射子弹的设定,我用的动画通知,只要锁定到敌人开枪就会通知敌人那边的受击动画和枪击特效发动,对方对我的回答不理解)4.继续问项目经历,怎么实现多方位移动,边开枪的效果(我回答我将上下半身进行了分割可以播放两种动画)5.之后问我制作DEMO你是根据自己的想法去制作,还是根据现有的资源去制作(我回答会优先根据自己的想法做,但是如果资源不匹配就不能按照资源的主题去做,但是面试官跟我说让我别在意主题或者什么游戏世界观)6.我之后问我你有没有在制作DEMO前进行游戏系统的规划(我的回答肯定是有)7.反问
查看13道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
1 1 评论
分享
牛客网
牛客企业服务