双非建筑生勇闯游戏行业
拿到西山居的春招正职关卡策划offer啦,好开心,两年的努力没白费(双非建筑生的辛酸)😭
跑路经历简述:一年半之前接触了虚幻引擎,开始学习地编相关知识,大概学了三四个月,开始打比赛,去实习,截止目前刷了三段实习和十几段游戏开发比赛。
其实我游戏经历很不足,没有策划实习,关卡策划相关的知识也学的比较零碎,甚至中间还学了一段时间UI,但是在不断地去做项目的过程中,提升了非常多的综合能力,这是非常难能可贵的。
大家要跑路的话一定要选好方向,我是踩了好多坑才走到今天这步,血泪教训。
跑路经历简述:一年半之前接触了虚幻引擎,开始学习地编相关知识,大概学了三四个月,开始打比赛,去实习,截止目前刷了三段实习和十几段游戏开发比赛。
其实我游戏经历很不足,没有策划实习,关卡策划相关的知识也学的比较零碎,甚至中间还学了一段时间UI,但是在不断地去做项目的过程中,提升了非常多的综合能力,这是非常难能可贵的。
大家要跑路的话一定要选好方向,我是踩了好多坑才走到今天这步,血泪教训。
全部评论
游戏经历很不足=十几段游戏开发比赛
强啊
老哥,能简单讲讲经历吗
请问关卡策划还要有游戏开发比赛的经历吗,就自己完全手写代码
真好啊
好强,希望佬能分享一些打比赛的经历,有机会的话
牛的
学习游戏行业相关知识有哪些建议吗 同是建筑学 不知道怎么准备
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