#21天打卡产品经理的日常思考#
互联网常见的几种盈利模式:
1、产品层面:
a:产品金字塔模式:利用免费或者低利润吸引用户,在有一定用户基数,形成金字塔底层结构后,出售金字塔顶端的产品,比如游戏免费但是需要购买装备、视频免费但享受超高清要开会员,即等级化消费。
b:产品衍生模式:打造一个品牌,然后衍生周边产品盈利。比如选秀综艺,成团后衍生其他综艺,或者在音乐网站上贩卖音乐专辑
c:解决方案模式:主要提供服务,通过出售方法、技巧、经验等直接获取盈利,比如网络答疑直播课
d:平台整合模式:通过提供整合商家平台来获客,在供应链中做承接平台,赚取商家入驻坑位费用,或者通过自建仓储实现自营,自供自销赚取差价。
2、具体领域:
a:移动支付:与企业合作,接入应用需要支付服务费和抽取佣金;提供金融服务,比如余额宝、零钱通、基金股票等
b:粉丝经济:以社交网络为基础,以大V为呈现形式的商业经济形态,最典型的是李佳琦直播卖货,一个大v只要聚集了粉丝,就可以通过传播带来经济效益。
c:广告运营:信息流广告、搜索广告、社交广告、短视频广告,依靠算法的发展,精准推荐获客,LBS提升广告ROI。
d:流量经营:通过强大的用户基数,来流量变现,抖音、快手、微信、优爱腾,将流量与广告结合是目前常见的玩法。
e:内容为王:内容付费的时代,视频软件的超前点播、问答社区的live、自媒体流量变现
f:手游推广:装备出售、插屏广告变现、直播打赏等
参考自《互联网时代盈利模式》《移动互联网盈利模式》
https://www.jianshu.com/p/b5a461af626b
http://www.360doc.com/content/18/0206/21/15388300_728213013.shtml
互联网常见的几种盈利模式:
1、产品层面:
a:产品金字塔模式:利用免费或者低利润吸引用户,在有一定用户基数,形成金字塔底层结构后,出售金字塔顶端的产品,比如游戏免费但是需要购买装备、视频免费但享受超高清要开会员,即等级化消费。
b:产品衍生模式:打造一个品牌,然后衍生周边产品盈利。比如选秀综艺,成团后衍生其他综艺,或者在音乐网站上贩卖音乐专辑
c:解决方案模式:主要提供服务,通过出售方法、技巧、经验等直接获取盈利,比如网络答疑直播课
d:平台整合模式:通过提供整合商家平台来获客,在供应链中做承接平台,赚取商家入驻坑位费用,或者通过自建仓储实现自营,自供自销赚取差价。
2、具体领域:
a:移动支付:与企业合作,接入应用需要支付服务费和抽取佣金;提供金融服务,比如余额宝、零钱通、基金股票等
b:粉丝经济:以社交网络为基础,以大V为呈现形式的商业经济形态,最典型的是李佳琦直播卖货,一个大v只要聚集了粉丝,就可以通过传播带来经济效益。
c:广告运营:信息流广告、搜索广告、社交广告、短视频广告,依靠算法的发展,精准推荐获客,LBS提升广告ROI。
d:流量经营:通过强大的用户基数,来流量变现,抖音、快手、微信、优爱腾,将流量与广告结合是目前常见的玩法。
e:内容为王:内容付费的时代,视频软件的超前点播、问答社区的live、自媒体流量变现
f:手游推广:装备出售、插屏广告变现、直播打赏等
参考自《互联网时代盈利模式》《移动互联网盈利模式》
https://www.jianshu.com/p/b5a461af626b
http://www.360doc.com/content/18/0206/21/15388300_728213013.shtml
2020-09-10
在牛客打卡16天,今天也很努力鸭!
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