Flutter 入门:概念与环境搭建(Windows/macOS)

Flutter 概述:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=daaad000ae7e4348a2f815e87e8880cc

Flutter 是一个由 Google 开发的开源 UI 软件开发工具包,主要用于构建高性能的跨平台应用程序。它支持 Android、iOS、Web 以及桌面应用(包括 Windows 和 macOS)。Flutter 的核心特点包括:

快速开发:通过热重载(Hot Reload)功能,开发者可以在不重启应用的情况下实时查看对代码所做的更改。
高性能:Flutter 应用直接编译成原生代码,利用 GPU 渲染,从而实现高性能的用户界面。
丰富的组件:Flutter 提供了一整套高度可定制的 Material Design 和 Cupertino 组件,支持不同平台的原生外观。
单一代码库:开发者只需使用一套 Dart 语言编写代码,即可同时面向多个平台,降低了开发和维护成本。
Windows 或 macOS 环境搭建
1. Windows 环境搭建
步骤 1:系统要求

确保你的 Windows 计算机符合以下要求:

Windows 7 SP1 或更高版本(64 位)
可用的磁盘空间:至少 1.5 GB(不包括 IDE/编辑器)
运行开发工具需要安装 Visual Studio(包含 C++ 开发工具)
步骤 2:下载 Flutter SDK

访问 Flutter 官方网站。
在下载页面选择 Windows 版本,下载 Flutter SDK 的压缩包。
解压下载的文件到你选择的路径(如 C:\src\flutter)。确保该路径没有空格或非 ASCII 字符。
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6. Promise 的原理Promise 是一种状态机,具有三种状态(Pending、Fulfilled、Rejected),通过状态转换来处理异步逻辑。以下是 Promise 的内部工作机制:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=d5653a45948844c781778deb4ab3a3746.1 状态转换从 Pending 状态转换到 Fulfilled 状态时,调用 resolve(value)。从 Pending 状态转换到 Rejected 状态时,调用 reject(reason)。6.2 then 和 catchthen(onFulfilled, onRejected) 方法返回一个新的 Promise,并处理两个函数的传入。如果原 Promise 成功,执行 onFulfilled,将结果传入。如果原 Promise 失败,执行 onRejected,将错误原因传入。6.3 任务队列通过微任务(Microtask)执行队列,then 方法内的回调会在当前执行栈执行完毕后立即执行。这意味着 Promise 的处理在事件循环的微任务阶段进行,优先于宏任务(如 setTimeout)。7. 小结Promise 提供了一种优雅的处理异步操作的方式,大大提高了代码的可读性和维护性。通过链式调用、Promise.all 和 Promise.race 等方法,可以高效地管理多个异步操作。此外,结合 async/await 语法,可以使异步代码更清晰、易于理解。掌握这些进阶用法以及背后的原理,将帮助你在 JavaScript 的异步编程中更加游刃有余。https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=j572L2&uuid=d5653a45948844c781778deb4ab3a374#牛客AI配图神器#
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