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来牛客感谢各位大佬的面经!俺也发一下报恩攒人品(虽然从春招拖到秋招了……)bg985本,非互联网相关专业,无游戏行业实习经历以下有腾讯、4399、快手、火羽科技、tap4fun、Garena、三七、巨人、途游、疯狂游戏、网易雷火-------------------------------腾讯互娱 游戏发行/运营实习生(我投的是游戏策划应届校招,不知道为什么被捞去运营发行实习了…但还是参加了)3.29 群面题目不能透露,大概方向是分析一个爆款品类,设计一款游戏report完面试官老师还提了一个附加题反思:1、基本没提点子,主要做了记录和总结的工作,可能游戏行业更需要有创意的人2、说话时语气助词太多,听感可能不是很好迅速被挂-------------------------------4399 游戏策划管培生4.3 一面业务面1、玩哪些游戏比较多2、动物园之星(我简历里提到的游戏)是什么样的游戏,有什么玩法,对它的评价3、大学做了什么反问对我的建议面试官建议:1、策划角度更多从游戏的玩法怎样然后给了用户怎样的体验2、多玩一些市面上的爆款手游3、策划要跟一个项目死磕很久,不建议三分钟热度4.10 二面业务面1、星露谷物语的模拟经营好在哪里2、星露谷物语和潜水员戴夫在模拟经营上的区别反思:回答2区别的时候脱离了模拟经营,主要讲rpg去了,跑题,觉凉挂了-------------------------------快手游戏 游戏策划4.9 一面1、为什么想做游戏策划2、游戏行业裁员的原因,加班多的原因3、游戏行业怎么突破4、什么样的游戏在国内有机会5、为蛋仔派对周年庆设计一个主题玩法,要求能拉DAU,并说明奖励投放面试官建议:1、多玩国内爆款手游2、说话尽量总分结构3、游戏行业还是不太景气的,我可能想得太乐观了挂了没有主动通知,微信问hr才知道被挂了-------------------------------火羽科技 系统策划4.11 一面业务面也问了为什么想做游戏策划,其他问题有点像从公司的面试题库里随机挑的,没有很大的逻辑拓展性和问题关联性,因此不太记得了面试官建议:玩点卡牌养成,语速太快了,分点简练比较好二面要线下(说是终面),就婉拒了-------------------------------tap4fun 游戏系统策划4.16 一面业务面1、为什么执着于想做游戏2、你的大学专业对做游戏有什么帮助3、系统策划需要哪些能力,自己哪些突出,哪些需要提高4、王者哪个系统比较好,详细分析5、王者对局中的优点6、选两个游戏,一个PC端的,一个非王者的手游,深入分析一个系统 面试官建议:思考游戏中存在什么问题,他们的策划是如何解决的4.23 二面hr面不太记得了,普通的策划hr面问题4.28 三面1、想做什么样的游戏2、爸妈支持做游戏吗3、爸妈支持去外地吗还有一些别的不太记得了,有点像hr面,说五一结束后第一周会有回复,实际上到现在还没回复,应该是寄了-------------------------------Garena 策划管培生(探路者计划)4.16 一面(两个面试官,一个hr一个业务面试官)业务:1、介绍自己做的demo的系统,把demo的玩法融入蛋仔的话怎么做2、蛋仔社交做得最好的系统(我答广场),追问怎么用具体的数据分析广场设置的系统达到预期水平3、详细分析王者的一个系统4、怎么让和平精英和王者联动,答完追问只有吃鸡得到了好处,王者呢HR:1、是什么让我下定决心进入游戏行业的2、策划需要哪些能力,自己有哪些过了将近一个月才把我挂了,我都等忘了还有他们家orz🥲-------------------------------三七互娱 系统策划4.20 一面业务面1、分析一个手游的养成系统,比如卡牌或slg2、拆解背包系统(我答太细了,面试官说更希望听到框架)3、为一个手游设计一个玩法,以什么为目的,怎么设计反思:回答问题先想清楚框架,不要一上来就屁话一堆🥲过几天就挂了-------------------------------巨人网络 游戏策划师4.23 一面群面群面题具体不能透露,大致方向就是设计一些游戏机制,还讨论了一些除了玩法以外的游戏设计的其他方面(居然碰到了腾讯群面时的同组同学,太有缘了哈哈哈🥹吸取了前面群面的经验,多提了点子,过了😭)4.29 二面业务面1、王者从开服到现在变化大吗,你觉得哪个版本更新最重要2、部落冲突和王者的匹配系统的区别3、用体验分析的方法介绍一下哈迪斯4、给自己做的demo加一个东西让它更有趣5、问了简历上的一些跟游戏无关的本专业经历面试官建议:思考要再深入一些,要有清晰的职业定位5.11 三面业务面1、挑一个游戏谈谈理解2、挑一个网游谈谈理解(基本不玩网游,尴尬,说了王者)3、游戏策划要做什么4、更想做哪方面的策划5、策划需要什么能力面试官建议:要有足够的热爱(难道是我没有表现出热爱😟)5.15 四面HR面1、对公司的评价2、什么契机让你下定决心进游戏行业3、如果能进公司的话,想去哪个项目4、怎么看待加班5、喜欢什么样的同事6、周围人对你的评价7、自己的优缺点8、有什么兴趣爱好9、春招的情况10、预期薪资反问问了能进什么项目,hr老师说是进来后双选的(好人性直接爱上🥹)-------------------------------途游游戏 游戏策划(说是偏直播方向的游戏策划,个人没有很懂是做什么的👉👈)4.28 一面业务面1、除了爱玩游戏外为什么想做游戏2、对棋牌类游戏的理解3、对游戏直播媒体的了解面试官很亲切,讲得比我还多,可能是很希望年轻人能了解到棋牌游戏的年轻化吧二面是先call了我问还有没有意愿走棋牌,考虑了一下还是不太想,遂没有推进了-------------------------------疯狂游戏 游戏策划4.28 一面面试官超热情亲切,感觉像聊天一样,导致我不记得问了啥了👉👈只记得一直在强调对游戏热爱面完面试官老师觉得我不适合这个项目(网吧修仙类)说要把我推去其他项目,于是二面被推去了咸鱼项目,然后被爆杀5.11 二面业务面没有自我介绍,一上来就问最近在做什么项目,参加过什么项目(感觉很在意研发经验,而我毫无,妥妥被薄纱)面试官建议:建议多做一些事情-------------------------------网易雷火 虚拟世界架构师(系统策划)5.16 一、二面(一天连续两面)具体问题不允许透露,但是两面都差不多,大致方向是:1、都要我介绍一下demo项目(本人很弱智的demo给大厂面试官反复介绍真的很羞耻💔)2、问简历里提到的一些游戏的优缺点及改进(基本上都是这块,问的很深很多)3、都有一道设计题过了几天就挂了,要记得上官网查看哈哈……😊#游戏策划##面经##游戏策划面经#
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表面是前端,其实过去是要做 Flutter 开发拷打项目挺多二点,真的拷打,可能是因为我表达能力太差了,面试官没法听明白我在讲什么1. 你觉得复杂的页面是什么样的(回答得不太好),结合你的项目分析有很多类似样式的组件,但是会有细小的样式之类的差别,这时候可能会单独判断一个条件,然后条件多了代码可能混乱了。有一些登录相关的页面,每次请求可能要带上 token(面试官说这个不复杂,我说对,像 axios 这类有拦截请求很好实现),我想说的是一些登录那种,比如无感刷新之类的,然后面试官问为啥么要设置短 token 和 refresh token,自己巴拉巴拉,说自己的项目其实不需要无感刷新,无感刷新可能更适合单点登录,然后又解释了为什么要设置短 token 和 refresh token。还有一些状态管理很复杂的。。。2. 你觉得你这些项目里哪个最难我说第二个最难(一个展示前端依赖关系的,具体见 https://github.com/truthRestorer/truth-cli),因为涉及了数据结构和算法,自己系统学了一遍3. 那最难的项目里面有什么优化我说生成的数据需要用树图展示,我单独有一个 map 存储了依赖之间的关系,这样查找就从 O(n)又滑到了 O(1),然后嘴漏说了 echarts 树图一些小 bug,但是说了很长时间,感觉说的不太好,虽然面试官最后明白了4. 你用过哪些 react 全局状态库,它们怎么实现的用过 redux-toolkit,zustand早期是用的 useReducer 实现的,现在基本都是用 useSyncExternalStore 实现的,然后说这个 hooks 怎么用,然后我自己也实现了一个5. 接触过 canvas 嘛接触过,但是仅限于 api6. 接触过 webgl 嘛没有。。。7. 接触过 webassembly 嘛我靠,最近刚做过这个,跟面试官说最近想用 wasm 在浏览器端编译 C 代码,因为实验室考核需要 oj 平台,然后他问我做的怎么样了,我说遇见一些瓶颈,因为浏览器没法调用 gcc 命令,所以自己还要找一下 gcc 编译出来的 wasm8. 自己怎么做网页优化的,有啥指标吗指标忘记了,就说了一个 lsp,然后把自己能想到的优化措施都说了一遍,cdn、将多个文件分成多个 chunk,然后面试官问:js 怎么优化,我当时脑袋一片空白,没想出来,不过过了一会想出来了 defer 和 async,赶紧插嘴说了出来,后来说检测可以用 performance api9. React Fiber 怎么做到时间分片的只记得源码有个 while 循环,但是忘记了具体逻辑...10. 你用的最多的是 js,有没有接触过其他东西我更正用的最多的是 ts,然后其次就是 js 的一些框架,然后我感觉问的应该不是这个,就说了自己曾经学习过 golang 和 rust,但是只做了官网的一些基本教程,rust 倒是重构过一个项目11. 了解过 flutter 嘛我刚想说来着,面试官主动问了,我说学过,但是技术层面知识可能不太记得了,flutter 给我最大的感觉就是嵌套很多,有很多花括号,他问我跟 vue 和 react 的写法有啥区别,我说 flutter 声明式的,ui 结构是根据 class 对象嵌套得来的,而 vue 和 react 的页面结构是 xml 结构12. 你觉得你有什么优势,但是没有表现出来的我说自己对 nodejs 比较熟悉,然后问我对哪方面熟悉,讲道理说到这我懵了一会,然后说自己对 api 使用比较熟悉,还熟悉 commonjs 规范实现原理,然后他就问我怎么实现的13. 反问前端选手过去做 flutter,会不会因为安卓底层系统不明白,导致上手困难?20% 涉及到了安卓,其实就是熟悉的过程。。。------------------------------------------------------------感觉挺难的,基本不问八股,可能是小公司更喜欢和自己业务方向符合的选手自己也没回答太好,说话吞吞吐吐,这很为难我一个八股选手更新:已挂
贪食滴🐶:八股战士看到情景题汗流浃背了
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05-09 23:08
已编辑
门头沟学院 C++
已经决定去疯狂游戏了,暑期实习offer,转正率高,氛围好,薪资高,还有房补😙😙😙整个面试过程行云流水,舒畅,三天速通,一天一面。面试官都很好,问的很广然后个别问题问的较深。笔试:笔试就是编程题跟一个问答题吧。具体不记得了,做笔试太多了。一面:五一前约的一面,我说公司应该放假吧,那就约五一之后吧。一面:一个小时,面试官围绕数据机构,计网,操作系统,分布式等问了好多int几个字节内存对齐堆栈区别虚函数原理实现tcp和udp区别,以及作用,适用场景websocket是什么,使用虚拟内存数据库索引使用什么数据结构为什么使用B+树,好处……忘记了好多然后项目问了问,然后实习问了问。后来就聊天,最近在玩的游戏,你觉得他最重要的是什么,然后问ai以后可能在游戏中的应用,然后如何看待微信QQ小程序游戏等等然后反问,问了写业务问题。面完面试官跟我说hr会跟你联系(总结出来了,一般这样说就是过了)二面:一面完当天晚上就约二面了,约到了明天二面还是问了很多问题如何利用cpu缓存写出高效程序然后redis分布式锁实现负载均衡数据库索引实现以及好处……忘记了问完基础问题,出了两个场景题:一个是给一段sql代码,分布式计算的,然后找认为有错误风险的地方一个是一个游戏场景题,玩家行走计算围绕的内部坐标,然后讲代码实现思路然后反问,问了业务啥的面试官说hr后面会跟我联系hr面:二面面完出来没一会就约hr面了。约到了明天hr面是个漂亮小姐姐,然后问校园经历,项目经历,竞赛经历,围绕这些展开问一些问题吧,主要是看符合公司价值观不我感觉。就真实回答,跟聊天一样。面完说稍后今晚给我回复电话oc面完已经快六点了,吃了个饭回来hr小姐姐就说谈offer内容了。公司的一个概括,项目组,新人培训,以及转正前后的薪资怎么计算,然后说实习薪资,房补,问什么时候能到,然后给我发了租房区域,帮我联系一起实习的合租伙伴。推了别的日常跟暑期决定去了。
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