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雷火二面
[此次因为在外面试,网络信号不稳定,不知道是不是导致凉了的一部分原因,血泪劝大家一定要提前为面试选好网络信号佳的地点!!!]
——————试前——————
参考之前大大们的面经做了一些准备:
1,设计类题型——设计目的,具体形式,如何达成目的,如何衡量(跟STAR法则思路类似)
2,分析类题型——现象+原因+解决方案+论据
另,由于我之前的其他实习都是市场方向的,同批雷火也还投了海外运营岗,因此推测面试官可能会问到为何转方向;
当时准备的回答(写的比较稚嫩……仅供参考,欢迎吐槽):
1,WHAT(阐述对游戏策划是做什么的这个问题的理解):一个是从0到1做产品,一个是在市场上推广已有的产品;
2,WHY(为什么想做策划):从小学就有做游戏的想法和兴趣,希望有做好某个产品的成就感
——————面试开始——————
面试官是一个比较有亲和力的大姐姐,好像忘记问她是否项目组的了orz
因此,同学们,诚恳建议大家一面结束其实就可以打听一下之后还会面几轮,之后面的是总监面or经理面orHR面等等,会更好地帮助我们进行准备!
问题1:为什么之前没投这个岗位(推测是因为我没有投提前批,)
答:上面准备好的内容,blabla一通;
问题2:志愿两极分化,为什么?(雷火的策划岗可以选择意向游戏类型,如mmo,act,其他,等等;我当时选的是ACT和女性向,真的很两极分化)
答:跟游戏经历结合;我偏好的ACT一般是在主机掌机pc平台;手游玩女性向比较多,相对比较适合碎片时间
问题3:是否玩过MMO?还有一个跟流行蝴蝶剑相关的问题
答:完全在我意料之外,没有什么印象是怎么回答的了……
问题4:在闪暖课了多少钱?是否买了月卡?
答:200台币左右,买过几个月卡和一些礼包
问题5:认为闪暖充值付费最好的是哪个设计?
答:限时24小时的礼包,能激起冲动购买的欲望,结合自身经历分析blabla;
问题6:是否玩过其他卡牌游戏,玩过多久?
答:明日方舟,七日之都(后来才想起有个玩了比较久的梦100),时长都不太长;
问题7:深挖MMO经历,每款经历里写到的各玩了多久?
答:基本都是2-4年;最后可能圆场还问了个恋与,2年
问题8-10:平时关注娱乐圈吗?有什么喜欢的动漫?在B站主要看什么?
尴尬地答:不是特别关注;忘记答得啥了;萌宠,跑团TRPG
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