第五题上面回复的不够全面。 游戏面试场景的话,使用B或者B的指针关键要看Cache Miss。举个例子,A是人物是手表,那么场景每一次更新,所有的手表放在一个地方一起循环更新时间戳,B作为指针可以提升性能,因为所有B类型的对象,其实在内存上放在一起能避免Cache Miss。

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