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10-29 11:50
东北大学 C++
分布式缓存,你的分布式key是怎么分桶的?分桶规则是什么?节点的增减会不会影响你的数据分布?有没有主节点?没有主节点来管理整个数据的一个分布规则,如果有一个节点挂了,客户端怎么感知的?假设正在请求中,down了一个节点,比如原来5个down之后变成4个,那这个时候你请求的有部分数据,它的数据分布就变了,你的客户端怎么知道这个事情?怎么会路由到其他节点上去呢?你这个数据可能正在迁移,你数据正在迁移,假设你的第五个节点宕机了,那么你的第五个节点的数据从哪里取出来?你这个节点宕机了,其他节点怎么拿到他这个宕机的数据?相当于你存的节点的数据在数据库都有?缓存有副本吗?平时都建议把C++模板类的实现,放到头文件中,基于什么考虑?C++一个虚函数可以定义成模板函数吗?如果我在一个头文件中定义一个函数,这里会有什么问题吗?一个类的大小有什么有关?如果一个类本身有一个虚函数,再加一个虚函数它的大小怎么变化?unordered_map和map的区别有unordered_map查找时间复杂度是O(1),既然有基于哈希表的map,为什么还要有基于红黑树的map?解决哈希冲突的一些方法C++三种智能指针unique_ptr怎么做到的单独拥有一块内存,而不是和别人共享一块内存?手撕:字符串相乘,没撕出来,挂
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