在竞争中脱颖而出,厉害! 但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了
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WebSocket是一种在Web应用程序中实现实时双向通信的技术。它提供了一种持久连接,允许服务器与客户端之间进行双向数据传输。与传统的HTTP请求/响应模型不同,WebSocket允许服务器主动向客户端发送消息,而不需要客户端发起请求。要在Web应用程序中使用WebSocket进行实时通信,需要执行以下步骤:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=b48bebe08e474db8b80b853b12bafd48创建一个WebSocket对象:使用JavaScript的WebSocket构造函数创建一个WebSocket对象,指定要连接的服务器URL。例如:var socket = new WebSocket("ws://example.com/socket-server");监听WebSocket事件:使用WebSocket对象的事件监听器来处理WebSocket的各种事件,例如onopen、onmessage、onclose和onerror。这些事件将在WebSocket状态变化、接收到消息、关闭连接或发生错误时被触发。建立连接:一旦创建了WebSocket对象,通过调用其open()方法建立与服务器的WebSocket连接。当连接建立成功时,onopen事件将被触发。发送和接收消息:使用WebSocket对象的send()方法向服务器发送消息,消息可以是字符串或其他数据类型。服务器接收到消息后,可以使用WebSocket对象的onmessage事件来处理。关闭连接:当需要终止WebSocket连接时,可以调用WebSocket对象的close()方法。服务器会收到一个关闭请求,如果确定关闭连接,会发送一个关闭信号给客户端并触发onclose事件。通过使用WebSocket,Web应用程序可以实现实时的双向通信,适用于聊天应用、实时通知、实时更新和协同编辑等场景。
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