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就简历来看,比25届的我强多了
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10-14 14:57
门头沟学院 前端工程师 加麻加辣的布拉德很贴心:永远准备不好的,差不多努力准备两三个月,就可以边继续学习边找实习了。时间充足的话,可以阶梯式找实习,先找小点的公司,然后用小公司去找中型公司的,最后到较大公司的。至于到什么程度找实习,三件套+node+前端构建打包+vue+react +ts+一些简单的性能优化知识吧
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10-16 23:46
美团_核心本地商业—到店_测试开发(实习员工) 一笑而过2222:当在网页上点击一个URL后,大致会经历以下过程最终实现网页渲染:
一、URL解析与请求发起
1. URL解析
- 浏览器首先对点击的URL进行解析。URL一般由协议(如http://或https://)、域名(如www.example.com)、端口号(如果有指定,默认http为80,https为443)、路径(如/index.html)以及查询参数(如?id=123)等部分组成。浏览器会根据解析出的信息确定要请求的目标服务器和资源路径。
2. 检查缓存
- 浏览器会检查本地缓存,包括浏览器缓存和可能存在的系统级缓存(如DNS缓存)。如果缓存中有与该URL对应的有效资源(如HTML文件、图片、CSS文件、JavaScript文件等),浏览器会直接使用缓存内容,不再发起网络请求,这可以大大提高网页加载速度。
3. DNS解析(如果需要)
- 如果缓存中没有对应的有效资源,且URL中的域名需要解析,浏览器会进行DNS解析。DNS解析是将域名转换为对应的IP地址的过程。浏览器会首先查询本地DNS缓存,如果没有找到,会向本地DNS服务器发送请求,如果本地DNS服务器也没有找到,会继续向上一级DNS服务器查询,直到找到对应的IP地址。
4. 建立连接
- 浏览器使用解析出的IP地址和URL中的端口号(如果有指定,默认情况如上述),通过TCP/IP协议建立与服务器的连接。这一过程包括三次握手,即客户端向服务器发送一个SYN包,服务器收到后向客户端发送一个SYN + ACK包,客户端再向服务器发送一个ACK包,完成连接建立。
二、服务器响应
1. 接收请求并处理
- 服务器接收到浏览器的请求后,会根据请求的URL和方法(如GET、POST等)进行相应的处理。如果请求的是一个静态资源(如HTML文件、图片、CSS文件、JavaScript文件等),服务器会直接从文件系统中获取该资源并进行相应的处理;如果请求的是一个动态资源(如一个通过服务器端脚本生成的页面),服务器会执行相应的脚本代码,从数据库或其他数据源获取数据,然后生成相应的HTML等文件内容。
2. 构建响应
- 服务器将处理后的结果构建成一个HTTP响应报文。响应报文包括响应状态码(如200表示成功、404表示未找到资源等)、响应头(如Content-Type指定内容类型,如text/html;Cache-Control指定缓存策略等)和响应体(即网页的实际内容,如果是HTML文件,则是HTML代码)。
3. 发送响应
- 服务器将构建好的HTTP响应报文发送回浏览器。
三、浏览器接收响应并处理
1. 接收响应
- 浏览器接收到服务器发送的响应报文后,首先根据响应状态码判断请求是否成功。如果状态码为200等成功状态码,浏览器会继续处理响应内容;如果是404等失败状态码,浏览器会根据自身的设置进行相应的处理,如显示错误页面。
2. 解析响应头
- 浏览器会解析响应头中的信息。根据Content-Type等信息确定如何处理响应体。例如,如果Content-Type为text/html,浏览器会知道要解析HTML文件;如果是image/jpeg,浏览器会知道要显示一张JPEG图片。
3. 处理响应体(HTML文件处理为例)
- 如果响应体是一个HTML文件,浏览器会开始解析HTML代码。在解析HTML过程中,会遇到各种标签和元素。
- 当遇到CSS和JavaScript文件的引用时(如通过标签引用CSS文件,通过标签引用JavaScript文件),浏览器会再次发起请求获取这些资源。对于CSS文件,浏览器会解析并构建CSSOM(CSS Object Model);对于JavaScript文件,浏览器会下载并执行脚本,脚本可能会修改DOM(Document Object Model)和CSSOM。
四、网页渲染
1. 构建渲染树
- 浏览器在构建完DOM和CSSOM后,会将两者结合生成渲染树(Render Tree)。渲染树只包含需要显示在页面上的元素和其对应的样式信息。它会去除DOM中那些不需要显示的元素(如标签内的大部分元素)和CSSOM中那些没有应用到页面元素的样式信息。
2. 布局
- 浏览器根据渲染树进行布局(Layout),确定每个元素在屏幕上的位置和大小。这一过程涉及到计算元素的坐标、尺寸以及与其他元素的相对位置关系等。
3. 绘制
- 最后,浏览器进行绘制(Paint),将元素绘制到屏幕上,完成网页的渲染。在绘制过程中,可能会涉及到分层绘制、图形加速等技术,以提高绘制效率和质量。
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